仮面ライダー バトライド・ウォー 創生 鎧武のパワーアップ点が公開
続いて、PS4・PS3・PSVita「仮面ライダー バトライド・ウォー 創生」より、初公開となる仮面ライダー鎧武に関する変更点が一挙公開となっています。
手っ取り早く情報を見たい場合は、情報元リンクより参照してみてください。
最強フォームでスイカアームズが選択可能に
前作では放送途中であったため、やや中途半端な参戦になってしまった鎧武。
本作では、一つのキャラクターとしてまとまってプレイアブル化されています。
ジンバーレモンアームズの新アクション
前作では、攻撃アクションが少ないフォームで、戦闘方針が限られていました。
今回は新たなアクションが追加されて、一つのフォームとして完成しているようです。
コンビネーションアタック:△ボタン
△ボタンではコンビネーションアタックが発動し、追加入力で派生が可能。
スクショは△→○と入力した攻撃方法。
△→△ボタンでは、広範囲をなぎ払う攻撃を行い、近距離戦もこなせるように。 
回転ジャンプ:○ボタン
○ボタンでは、回転を行いながらジャンプをし、その後に押したボタンで攻撃方法が変化する。
○→○:エネルギー発射からのキック攻撃
○→□:落下攻撃
○→△:斜めに射撃攻撃

上記までの新技は、□ボタン攻撃からの派生が可能なようで、状況に応じた空中逃げが可能っぽいです。

最強フォームにスイカアームズが追加
本作では、カチドキアームズとスイカアームズどちらかのフォームを選択して最強フォームとして変身することができます。
画面的にはいままでのシステムっぽいので、一回のミッションで両方を欲張って使用することはできません。
超必殺技発動後には、スイカ双刃刀で斬りつけていく。
スイカアームズといえば、劇中ではかなりの強アームズ。
使えば勝てる的なイメージが浮かんでくるほどの活躍っぷりが披露されました。
分類は最強フォームなので、ゲージMAXで変身した場合は極アームズへの変身も可能。
大玉モード:△ボタン
自身を球体に変形し、転がる技。
ホールド入力をすれば移動距離が伸び、僅かながら移動することもできる。

スイカスカッシュ:△+○ボタン
前方にスイカのエネルギーを発射し、斬りつける。
ボタンをボールド入力することで、横斬りからコンボ数の多い滅多切りに変更される。

ジャンプができない
バース・ディと同様に、スイカアームズになるとその巨体ゆえかジャンプ行動が不可能になってしまう。
この時にバイクアクションを行なおうとすると、基本形態に戻る模様。
バースはどうなるんだったっけかな…。

最後に小ネタとして、スイカアームズを選択するとステージクリア時のロックシードが変更される細かい部分も。
鎧武といえば、前作でカチドキアームズ変身後、ゲージ切れても通常攻撃ずっと行なっていれば延々と攻撃できた覚えが。
できなくなってそうだな。
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