ソシャゲがサ終する条件とか見極めってできるの?

サ終の兆候って結構わかるもんなん?

サービス利用規約が更新された時とか?

1と2以外は考えすぎじゃない?

それぞれ単独だとそうだけど○個以上当て嵌まったらサ終確率何%みたいな見方はできると思う

イベが手抜きだらけになってるゲームはもう課金しない

集金始めたから云々はあまり実感がない
新イベ停止はもう覚悟というかエンジン止まって惰力で走っている

ストーリー系のイベントが止まるのはヤバいと思う

去年遭遇したやつは予兆を全然感じ取れなかった

大槍?

大槍は今年だよお

大槍戦姫は予兆が1ミリもなくて突然のお知らせにスレが阿鼻叫喚になったほどです

パズドラはここに書いてある事大体やってる

ゲーム内お知らせが減る以外は全部やってるかもしれん

過去の限定ガチャ連発した直後に地蔵きめこまれた

アプリごとに死ぬ事情が違うからなんとも

大型アップデートで終わりを感じるなら箸が転げても終わりを感じてそう

高難易度コンテンツばっかり実装し始めた時

課金したやつだとメダロットSとリィンカネ死にそうに思えるけど両方中々死なんね

ニーアはあんなもん誰が金落とすんだと思うんだけどセルラン割と高いんだよね…

すまん俺結構キャラ目当てで金入れちゃってたわ…
流石に今は止まってるけどコラボはやばかった

昔からX.5周年とかX周年とかしょっちゅう理由つけては過去限定ピックアップ放出やってるからわからん…

最近はドラガリがこれだったわ

俺以外にこのソシャゲやってるヤツいないだろ選手権!

サ終を憂う者はなんでもトリガーにしたがるから…

お得石が購入できなくなると返金準備段階

俺タワーはだいたいこんな感じで死んだ

限定連打モードはゲームから離れるな
会話の齟齬原因になって間違いなくコミュ縮むから

今まで引くのに苦労したぶっ壊れキャラが簡単に入手出来たらサ終の兆候なのはわか

大型アップデートでサ終は
あぁ…あのゲームのことだろうな…って思う一方で
あのゲーム以外の例がちょっと思い浮かばない

大槍は超レアケースな終了事情だから
超レアケースにしとかないと業界がやばくなる

でも基幹スタッフが退職とかお亡くなりになってサ終って近似例はあるんだよね…

よくわからん課金パック連発し始めたら黄色信号

歴戦の猛者のガンオン勢もショップ交換実装で一斉に何かを察し始めてたのは駄目だった

メインシナリオに巻きが入った時
季節外れの水着キャラが実装された時
2年くらい復刻イベントしかイベントがない時(生ける死体)

終了発表されてやっぱりなってなる感覚はあるんだけどその感覚のまま続いたりもするからな…

イベント頻度は分かり易い
後は新キャラ追加ペース

スパクロは凄い集金力だったわ

レアリティ上限解放ってサ終匂うか?

上手くいってて既定路線だなって思うゲームと
一部の廃課金に狙い定めたなって思うゲームがあるから匂う時は匂う

どっちかというとテコ入れだと思う
乱発するとこはヤバい

アクティブ低下とインフレの反比例はネトゲの頃からの集金手法だから…

これと大型アプデはまだ続ける意思がある施策だね
まあその意思に反して大コケして終わることがあるから警戒されてるんだろう

集金始めたときって雑に書いてるけど
もう終わるからユーザーが言う人権キャラ詰め合わせのガチャ作るかってやってるときが一番サ終を感じる瞬間だ

自分にとってつまらんからサ終だサ終だ騒ぐ奴もいる
どう考えてもありえないのに

パズドラ確かに全部やってるわ
変な課金パックもガンガンやってる

本当に死ぬ時はマジで復刻イベントすらしなくなる

初めてゲームが死ぬところに遭遇した時は数ヶ月の沈黙期間の後にボイス大量追加!!!で喜んだなあ
今思うと死ぬ前に今までの素材全部お出ししてきただけだったのか

急死はなんの予兆も無いからな…

お知らせがパタリと止まるのは完全に始まる前兆
更新予定なり不具合修正なりいう事ない週は運営してたらほぼない筈なのに最期看取ったアプリは殆どがまずお知らせがダンマリになった

モバマスが終わりそうで終わらない

ピョンテは全てに当てはまってないからまだまだ安泰だな!

あれはもう最初から規格外だ

10年くらい前にあったBRSのソシャゲは最後アクティブランキング50人~100人くらいだったなあ

復刻イベントのフルボイス化!とかやってると何に力を入れとんねんってなる

人気があるゲームなら十分あり得る話だと思うけど

復刻ばかりになるとそろそろやなって…

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