ゲームソフトの価格騰がり過ぎ問題
セールで半額でも5000円近くして全くお買い得と思えないんですけお
スーファミ時代とかの方がもっと高かった記憶があるが
そんな化石の時代の常識振り回してもね
ここ10年はフルプライスは高くても7000円台だったんだよ
長く遊べるゲーム多いからそんなもんじゃない?
1時間100円もしないと考えたら安い
steamをやれ
steamを教えてやる
値引きしても同じくらいじゃない
スーファミはソフト一本で一万超えてた記憶がある
物価の違いとかあるから単純比較はできんけど
DL購入といい良い時代になり申した
スーファミって言いに来たら既に言われてた
ゲームパスでやれ
UBIとかないし…
セールの割引率も今はsteamもCSと同じになっちまったよ
最近たけえなってなったのはメトロイド
よっぽど欲しいの固まってるでも無ければ毎週や同週に何本も買うとか言う訳でもないしなぁ
一ヶ月に二本くらいじゃね大体の人は その程度なら趣味代の範疇だろ
今でも趣味にかける時間あたりの単価としてはめっちゃ安いと思う
開発費はスーファミの10倍じゃ済まないだろうしなあ…
開発費の比率なんざ知らないが間違いなく今の方が高いだろうな
スーファミの頃は代わりに流通に金かかるが
時間単位でコスパ考えちゃうとゲーセンとか絶対行けないよね
昔のゲームはクリアまでに30~50時間程度掛かれば大作扱いだったけど今だとボリューム不足扱いされるからな
やっぱりガチャだよな!
三国志とか16000くらいしたよね…
最近のゲームもそんなもんかボリューム少ないくらいじゃないの
今だと数百時間遊べないとボリューム不足扱いされる印象があって…
モンハンライズとかよく言われてるし
昔はゲームしかやることない人なんかいなかったしなあ
キャラメイク出来るゲームは衣装DLCとかでどんどん稼いで欲しいとは思ってる
DLストアで公式直々の値下げを頻繁にするようになってるんだからケチケチするなら待てばいい
昔のRPGは30時間が基準だったけど
最近のRPG50時間やる
買うけど高えなあとは思うよね
今更スーファミと比較しても仕方ないだろ
企画から商品が客に届くまでのプロセスはたくさんあるけど
なぜかみんな作るところしか見ないよね
なんなら製品保証とか客に届いた後の対応やコストもあるがそんなのさえ気にすることなく業界の開発費だけ語る
ネオジオは一本30000円とかだったな…
CDになって安くなったけど今度はロードがやばかった
スーファミの頃は大都市圏
たとえば秋葉原なら発売日に最低でも2割引きスタートだったからなあ
数人で半年で開発出来るようなもんでもないし…
たしかにいつと比較して価格上がりすぎって言ってんだろ
PS1の頃じゃない?
DLCのおかげでフルプライス完全版が減ったのはいいことだ
pspとか割れ全盛だから安いイメージあるかも
もはや中古とか子供が頼るのがメインとばかり…
同じ様な横スクと比べると8000円はキツいなって
最近はゲーム業界応援したいしどんどん払わせてくれって感じだ…
頼むからソシャゲにはならないでくれ…
ソシャゲはゲーム業界じゃないのか
8000円出して微妙だとなかなか辛い
DL版だと売ることすらできない
三国志とか超高かったな
開発費が高騰してるから自然な流れ
その内貧乏人の趣味じゃなくなる
開発のことなんてユーザーには関係ないから金出す魅力を見出せるかどうかしかないよ
任天堂のゲームは新作でも実質全部5000円以下だからありがたい
img.2chan.net/b/res/876246121.htm
