別に弟が不出来なわけではないが兄が優秀すぎる
セミにめちゃくちゃお世話になった
昔はパッとしなかったのに今やすごい安定感
昔も単純で強いぞ
GNTとか
ここ数年は常にイケイケな兄
破壊王を多分1番活かせた武器
ぬあ…角がぼろぼろに…
何にでも1本武器はあるけど強属性ビンでも普通に候補増えて嬉しい
ガチャガチャしているように見えてトップクラスにシンプルな武器
兄者は突進縦斬りが有能過ぎてずるいよ
強かった頃の抜刀大剣じゃん
かっこいい
デンプシー良いよね
ガシャンガシャンしてるだけで楽しい
弟の方って変形って言っていいんだろうか
分離合体ってイメージがなんとなく強いが
ブレイヴやFでどっからでも変形できたっていいじゃんって流れを作ったのがかなりでかい
なぎ払い好きだけど使いどころが特に無い…
どん底だった時代は4系かな
IBから失ったの赤熱アックスくらいで沢山のものを得てるのが偉い
ライズで初めて触ったけどとても楽しい
ワールド時代も火力が並みなのにガードも回避スキルも皆無の強みのない武器扱いだったよ
その時期は弟が瞬間最大風速出してた頃か
シンプル操作が快適すぎて他の武器を使えない
パンパンセミなんて蔑称も強くなきゃ生まれる訳ないからな
回復カスタムと装衣の組み合わせがベストマッチすぎた
弟が血涙流してそっち見てるぞ
ハンマーの火力が上位だったのは何時の頃だろうか…
4辺りでモーション値は変わらないけど肉質面で不利になったイメージ
安定して目眩取れるから火力上位だとダメって事にカプコンが気づいてしまったからな…
タイラントブロスめっちゃ強かったな…
システムと噛み合ってるってのもあるけどディアブロスのチャージアックス強いこと多いイメージある
XXでもジオブロスが強かったし
どうせ次は高速変形ナーフだろうなあ…
速度まんまなら抜刀で縦斬りとの合わせで十分戦える
強み全滅したら知らん
必須スキルと化してるので1スロにします
堅実な兄
ロマンの弟
打撃はなぁ…MH4の乗りダウン追加でスタンが下方修正された挙げ句ライズじゃガンナーや片手がさぁ…
弱くはなってないと思う
必要性が薄くなったりモンスターの体力の増量で効きにくかったりしたけど下方修正までされてたっけ…?
4での一番の不遇は人気モンスターの肉質の相性が悪いことだと思うけど
兄は変形で弟は合体だからか意外とどっちも好き!って人を見ない
好きなんだけど複雑すぎて両方は覚えられない!
普通に両方使えるけどチャージ3回フリーエントリー!する方は最近どう扱ったらいいかわからんようになってきた
ブレイヴぐらいIQ下げて使いたい
斧変形2連のモーションと大ダメージの気持ちよさったらないわ
どっちかが上向いてる時はどっちかが沈んでる印象あるわ
強いけどナーフされるほどだろうか…
と思ったけどナーフされず必須化が続くと下手したらそれ前提で調整され始めたりしそうで怖いわ
ガンナーは弾切れするからセーフ!
ベースキャンプ?便利だよね…
高速変形抜きでも入れ替え技のおかげで大丈夫なやつではある
突進縦斬り擦りながら属性解放するだけでも強めだし
武器調整に関してはあんまり信用してないから今から怖い
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