対応範囲素晴らしい
何年現役なんだお前
9期は現役退いてたよ
水に流されるとモンスター達は全滅する
伝説のフィッシャーマンじゃなくてスレ画をよこせよ
激流葬強脱に比べると奈落はずいぶん地位が下がった
奈落の利点はエースを再利用しづらくすることだと思うけど
今はエースがいくらでも出てくるし
サーチあるのがすごい強い
インティクイラのエースカードきたな…
弱い全体除去など無い!
少し前までは遅いと言われて評価落としてたけど変わるもんだな
デュエルスピードがだいぶ低速化してるので遅いから弱いカードは強いカードになった感じが割とある
展開中に流されると寝ちゃうみたい
海竜神の激昂でサーチまでできるようになった
この効果でこの名前とイラストはセンスしかない
普通全体除去なら地震とか噴火とか天の裁きとかなのに
裁き枠はサンダーボルトだからな…
水デッキ使うやつの全体除去と思うと割と普通というか自然な流れな気がする
手札誘発を積んでなおスロットが余るようになったからこそなのでまぁインフレの賜物?である
最近のエース耐性持ち少ないから後引きでも間に合うこと多いんだよね
単純に伏せる手間ある分誘発よりパワー高いしな
ターン1もないしね
除去をモンスター効果に頼るデッキが多いから最低限相手モンスター1体は道連れにできる可能性が高いのも大きい
9期は奈落の方にスポットが当たってた気がする
P召喚あったからね
よくよく考えなくても一枚で相手を妨害しつつボードアド取れるのは凄まじいよ
手札誘発で初動潰されたからこっちも罠でそっちの初動潰すね…
って感じで罠復権してる感じ
なんなら自分で耐性持ち出して踏ませてもいい
今奈落使うならまだ底無し使うかなぁ
どっちも蟲惑魔以外じゃ厳しいけど
奈落はそこまで除外にもメリット感じないというか
間違いなく利点ではあるけど
今だと後攻からスレ画伏せても十分間に合うケースも多いからな
ニビルやら一滴やらで展開系デッキに圧力かけた結果
制圧を少し捨てて継戦能力を求められるようになったと考えると
アイツらの貢献は凄いな
奈落は今なら除外+効果無効ついてないと割に合わないというか
奈落は破壊しての一文が邪魔すぎる
最近の破壊されたら云々系のモンスターみんな墓地行く必要ないし
ロンギ打たれても除去出来るのは利点だが大体使うときはロンギ打てたれるターンじゃないからな…
耐性持ちも多いけどいきなり出てくるわけじゃないしスレ画撃つタイミングいくらでもあるよね
往年の罠強化の流れはまだまだ続くのかな
初動は奈落じゃ止められない場合が多いからね…
スレ画はそういう問題はないし複数並んだのも流せるし
除外は間違いなく強いんだけど召喚時誘発止められないのがキツすぎるんだよ奈落
召喚に合わせた単体除去なら神使うね…ってなっちゃう
今って低速化してるの?
どの時期と比べて見るかで変わるだろうけど高速環境ではないな
それでも9期以前とかと比べたら高速だけど
一番速かった時代っていつだろう…9期かな…
中低速ではあるが隙を見せたら即ワンキルされるのが今
それこそシンクロ時代からそうだったと思う
誘発が充実して中低速テーマが出てきたのが9期末期からだからね
あんま使ってる人いないけど間違いなくデッキに入れると強いし仕事してくれるカード
ガンブラーハンデスとかやってた時代に比べたら低速
ベアルクティなら発動タイミング自分である程度選べるから激昂と一緒に入れてる
前盤面(モンスター)に妨害振り切っても一滴や波ァ!で崩される可能性あるからバックや手札誘発に妨害散らせておく方が理想なんだ
サンボルとかと違って無制限だから三枚積めるのは大きいのかな
img.2chan.net/b/res/833780601.htm
