未央はさぁ…
真ん中はなんだ…
ボルバルザーク本田を知らんのか
遊戯王で実戦的な追加ターンカードないよね
遊戯王はコストないから追加ターンの意味合いがだいぶかわる…
プトレマイオスは禁止になったな
悪いとこがこの部分じゃねぇ…
遊戯王はコストないから追加ターンの意味合いがだいぶかわる…
いくら黎明で基準がなかったとは言え1Uで追加ターンはやっぱりイカれてる…
プトレマイオスの追加ターンはおまけだし
遊戯王で実践的な追加ターンは死の宣告すぎる
この中でガチで環境ぶっ壊したのはボルバルぐらい?
超越も一応ナーフはされてるが
アンリミ環境を定期的に破壊してるけど
もう破壊されてるのがデフォだから微妙だ超越は
一時期のデュエマをめちゃくちゃにした挙げ句能力いじられたアプリ版でも1枚制限喰らってるボルバル先輩は格が違う…
ポケカ知らんけどディアルガは強いの?
追加ターンと言うよりは150点の追加ダメージ扱いでデッキに入れたことがある
環境に適度に存在した追加ターンだとMTGのネクサスとかかね
この中だとVGだけ使うのに現実的じゃないように見える
新シリーズ最初のTDのカードだから効果派手にしてるだけでロマンもいいところだからな
これ出た頃は追加ターン無くてもまぁまぁって感じ立った
今は普通の構築には入らないけど追加ターン2つ得る超ロマンコンボがあるにはある
動画撮った奴はテイク9くらいやったと言っていた
ボルバル先輩のデュエプレ殿堂は完全に意図を感じた…
やっぱP殿にぶち込まなきゃボルドギアじゃない!って感じで効果調整されてるとおもう
遊戯王は八咫烏が実質追加ターンかな
抜け道はあるけど実質そうだね
しかもちゃんと決まると実質無限ターンに近いタイプの
未央のゲームは一人回しドミニオンだからボルバルより前哨地が近い
バトスピは一年に一枚位のペースで増えてる気がする
遊戯王で実用的な追加ターンとか全てを終わらせるものすぎる
バトスピは弱いとはいえ強制敗北まで付いたカードが去年にもなって生まれるとは思わなかった
右上はFWDが出て来た時に星杯の無限ループで使われてたね…
チャーレム発動割と簡単で決まるとライフの6のうち4は持っていくからかなり強い
バトスピは正確にはエクストラターンじゃないけどトトが実戦的で困る
なんだかんだでジャッジメント実戦的だなと
ジャッジメントソード?永久に死んでろ
左上これ2マナ?
やばすぎない?
ヤバすぎるから以降の追加ターンは5マナが基本になったよ
それでもダメで今は基本7マナになったな…
しぶとすぎる…
追加ターンメタまで出てくるとじゃあ最初からそんな効果やめろよ!ってなる
まあmtgは最近5マナの追加ターンが禁止になったけどな
最初は2マナ
しばらく5マナ
最近は6マナ以上だけどなんらかのおまけ付き
ミステリーフレア君はバインド7枚までがまぁ本命
MTGは妨害札が多いから許されたりやっぱり駄目だわってなったりする
追加ターン禁止は強さもあるけど一戦にかかる時間が長すぎるんだ
本田未央ターンスキップかるすぎない
コストは重そうだけど
時の女神のいたずらとかOCG化すればやばそう
2年前にOCG化してるよ!
ワルキューレ以外が場にいると使えない縛りついたけど
ボルバルはアプリで10ターンまで発動出来ません!って効果が付いた結果どのデッキも10ターンまで時間稼ぎするようになったの酷い
デュエマは妨害手段限られてるのに
なんでループとか追加ターン刷るの?
ループをメタるカード作ったよ!
そのカード使ってループコンボ出来た!
は余りにも無情であった
その代わりループは防御薄かったり時間かかったりするようになってるし…
自分でも相手でも何も起こらなかったことにしてターンを飛ばしてる実質追加ターン好き
ホラーハウスみたいなうまくいけば実質追加ターンみたいなくらいの調整が好み
追加の戦闘フェイズを得てその後敗北するカードいいよね
デュエマは未だにめちゃくちゃなカード作っては即規制を繰り返してるし…
最後の賭け系統のカードは好きよ
ボルバル系統は嫌いよ
バーレスクくらいが最高のロマンでいい
本家のMTGもループ大好きだから仕方ないじゃん
マナの概念がない遊戯王が一番ループ要素低めっておかしいだろ
致死の蒸気とテフェリーの防御で実質的に相手に無限ターン渡すコンボもある
無限に追加ターン得て殴って勝つの好き
遊戯王はメイン1がすっ飛ぶだけで大抵そのまま死ぬから…
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