畳む奴はだいたい1年未満で損切りする
1年続いたらなんだかんだであと数年は続く
即死する奴と数年以上続くやつの2種類
10年選手結構いるなって思うの
三年越えたら大したもんだ
あの作品ソシャゲになってたの?ってのがいっぱいあるな
本当に死んだ感漂うのは2年未満とか損得の境界線見誤った感あるやつ…
中途半端に夢見ちゃった奴か…
途中運営が変わる事は結構ある
4亀のスマホ系ニュースを購読してると聞いた事のないソシャゲの話ばかり出てきて面白いよ
トップ層の奴がいつか終わる時も来るんだよなぁ
そうなる時は人も減ってるだろうし案外ひっそり終わるだろうけど
ケータイゲーはキャリアが停波するからどうしようもないよね
クローズの奴はどこが違うんだよ
モンストとパズドラだけはマジで永久に終わらないレベルだと思う
未だにランキング上位常連だもんな
そこらはもうインフラみたいなもんや
トライエイジ終わるのか…AGE放送から始まったからマジで長かったな
聞いた事のないタイトルだらけでレッドオーシャンを感じる
損切りできずに抱え続けるところも結構ある…
黒出てるうちは残すパターンだが会社としては誠実なんだか博打なんだか
アクション対魔忍終わっちゃうの…
ちゃんと読め
書き方的にアプリ改修での移行では
アナムネシスも終わるのか…
ほったらかし状態でサ終しないやつって返金コストがあるからアリバイ作りで最低限鯖動かしてる方がマシとかなんだろか
SWDCはスポンサー関連が大変だからあんまり続けられなかったんだろうなって感じはする
あれの筐体は殆ど新しいイニDになった
筐体の寿命…そういうのもあるのか
サ終のニュース見てると大手だろうが人気タイトルだろうが短期間でガンガン死んでる
ネトゲでサービス開始前にサ終が確定した奴なかったっけ?
トロのやつ終わるのか
ここでも少し流行ってたのに
絵師神終わってたんだ…
下の方見ると一部継続っぽい?
2のサービス開始準備が整ったら戦場の絆もここに加わるんだろうな…
筐体が限界迎えそうになってる
早死にしたやつが速やかに記憶から消えるだけ
ケンガンアシュラはなんであれ行けると思ったんだよ!
クソアプリのCMでしか見たことないけどどんなゲームだったんだ
石に囲まれたアギトがシュールすぎた
それでも2年近く続いてたんだから大したもんだよ…
あれ一本でソシャゲ化出来るようなタイトルじゃなかろうに
最近一番ひどかったのは女性向けイケメンサーファーアニメのゲーム化で
サービス開始速攻長期メンテ+サービス終了コンボを決めて実質稼働が70時間で終わってたな
10数年やってるようなのもあるんだな…
最近だとモバゲー時代のカードバトルな新作は流石に無くなってそうだな
そろそろ2周年のからくりサーカスが最後の大作かな
ちょっと動く程度でそのあたりのゲームシステムとなんらかわんねーなーってのは沢山あるけどちょっと動くだけでもだいぶ違うよねって
囲碁ウォーズ終わったんだ…
オセロ大戦の方は昔よくやってたな
やっぱ1年未満多いなー
あと維持費の問題だろうな
長生きしてんのは軽い奴
最近のそれなりに重いもんはさっさと死ぬ
長期で売れる見込みがないと売りきりの据え置きソフト作った方が見返り良いって完全に本末転倒だよな…
誰も得しない感じすごいな
開発規模と課金ユーザーのバランス次第だろうから意外なのが長期サービスしてたりするんだな…
神絵師はアプリの方も終わりが近そうだな
メガミラは超省エネ設計だったな…
素材の何もかも自前のゲームの流用だった気がする
フルボイスとかだとシナリオ進めるだけで声のお金がガンガン飛んでくしなあ
アニメ化記念コラボ系は半年が平均寿命だよね
一つの区切りに過ぎないけどやっぱり1年はかなり指標になると思う
ひぐらしとかどれくらい続くんだろう…
AMAZONとかDMMとか無駄に広げちゃったプラットフォーム縮小した上で継続みたいなのはそこそこある
あれスターオーシャン終わるの!?
サイゲのソシャゲを見てると対人要素って受けるんだなぁと思う
対人要素がまったくないモンストが常に上位にいるからどうなんじゃろか
ネトゲは続編や派生が先死ぬのが当たり前なイメージがある
ずっとやってきたエロブラゲが今年で終わりそうだからつらくなってきた
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