蘇生制限ってのがイマイチわかんねえ!
TFやってると普通に手札やデッキから落としたやつ蘇生できるんだけど!
通常召喚できないモンスターに課せられるよ
特殊召喚に条件を要するモンスターは一度正規の方法で出さないと蘇生や帰還できないよってルールだから普通のモンスターは普通に蘇生できる
通常召喚できないヤツが召喚されないで墓地に行ったら蘇生できない、だっけ?
ただ通常召喚できないモンスターでもカードの効果でしか特殊召喚できないとかだと死者蘇生でも蘇生制限をクリアするからそれと勘違いしたとか?
今のテキストだと【○○族/効果/特殊召喚】って書いてる奴らとかの話なんだけどTFか…
逆に
/特殊召喚】
ってなってるカードでも一度でも陣地に出してあれば蘇生できるってこと?
それどうやって証明するの?記憶頼り?ガチ環境だと出した出してないで口論になりそう
その為のジャッジ
やはりリンクスが一番だな!
記憶力に心配があるなら目印でもつけておこう
またはメモ
蘇生制限がないと何かまずいことあるのかね
当時だとエクストラから究極竜落として蘇生とかしてた
エクストラデッキから直接シンクロやらエクシーズやらリンクやらを墓地に落として召還できる
ホルアクティ落として蘇生するだけのゲームになるがいいか?
ホルアクティはそもそも蘇生できないから…召喚条件無視でもできりゃ別だけど
テキスト古いとそもそも特殊召喚モンスターがわかりにくいからな…
通常召喚できないってだけでも把握できればいいんだが
出た時期によって描いてなかったりするけど【ドラゴン族/特殊召喚/効果】とかみたいに「特殊召喚」って書いてあるとかかる
【ドラゴン族/効果】とかならかからない
前者は裁きの龍で後者はレダメとか
あとエクストラのは書いてなくても一律で前者
召喚条件を無視して特殊召喚するカードでも蘇生制限は無視出来ないから気を付けるんだよ
他にも色々弊害はあると思うけどパッと思い付くのはEXから直接叩き落として蘇生だよな
蘇生制限って絶対無いといけない要素だけどよくこんなの考えついたなって思う
まあ本格的に遊戯王がファンアイテムじゃなくてゲームとして人気出てきたときにいろいろ考えたんだろう
墓地に落とすのと墓地から特殊召喚する手段ならいくらでもあるんで
蘇生制限なかったら面倒な条件介さず最初から全部それでいいじゃんってなるからな…
MTGって蘇生制限ないの?
蘇生されたらヤバいから墓地に落ちた瞬間にデッキに戻るような疑似的なやつならいくらでも
ただテキスト容量食う
究極完全態グレートモスを墓地に落として蘇生!
○○召喚扱いで特殊召喚するだと蘇生できて特殊召喚するだと出来ないっていいん基本的に?
EXだとそれで大丈夫だと思う
蘇生制限なくてもマナコスト払って正規召喚しないと召喚時効果使えないから落とせばいいってわけでもないMTG
個別にやってもいいけどテキスト量食うからルールに組み込んだってだけな気はする
初期とかマジでテキスト量カツカツだからな…
現代でも共通効果が多いと他の効果詰め込めないからルール効果は少ない方がいいし…
特殊召喚モンスターは蘇生できるカードでも一度は正規の手段で出しておかないといけないってだけだからな
アンティークギアアルティメットゴーレムはSSできないアンティークギアゴーレムを召喚条件を無視して蘇生できるぜー!
意味わかんないぜー!
何がわからんのだ
召喚条件を無視してるからそういった面倒な制約は全部無視してるんだ
蘇生制限とまた違うけど
エクストラのモンスターはスタロとかで呼べるけど特殊召喚モンスターはP召喚とかで呼べないってのはちょっと混乱した
ふと思ったけどフェリスって地味に特殊?
まあテキスト整理されてからは普通のモンスターっぽくなった
SS出来ないカードを特殊召喚するは物凄い不細工なテキストだと思う個人的に
通常召喚モンスターだけど
フィールドから墓地に送られてないと蘇生できないフェルグラントドラゴンなんてものも
蘇生制限を満たしてないスターダストドラゴンの効果使ってそのまま星屑と化したっていいんだ
ちなみにコズミックなら戻ってこれるぜー!
シュースタは無理だぜー!
古くはレアメタルドラゴンとか最近だとマシンナーズカーネルとかいるからフェリスももうそんなに特別感は無い
「特殊召喚できない」テキストが召喚条件として扱われるのがなんか釈然としないのはわかるぜ
特殊召喚できないラーのサポートカードには
ラーが特殊召喚されている場合に効果を発揮するものがあります
そういや蘇生制限満たしてなくても蘇生扱いではない特殊召喚なら墓地から召喚できるんだよね?
蘇生扱いではない特殊召喚って何だ…
蘇生なんて公式用語は存在しないぞ
正規召喚の手順に墓地が含まれてるならOK
オッドアイズアドベントとかね
昔は最強カードじゃんと思ってたのに今は死者蘇生は制限だし入れないデッキも多いと聞いてびっくりした
3枚入れていいなら入れる
一枚だと無理に入れなくていいかなってなる
数試合に一度あるかないかのラッキーパンチそれも逆転に必ずつながる一手でもないカード無理して入れるかと言うとね…
安定とるよねサーチだらけなんだし
サーチできない制限カードの一番の問題は引けないこどだからなぁ
コンボの形が変わる上振れ札より想定しやすい動きの方が安定するんだよね
ルール聞く時に長いからって略しても混乱の元にしかならんぞ
決闘中一度しか使えない効果をどれが使ったか判別出来ないから制限になった奴もいました
俺には強さがわからないけど制限カードだから強い人が使ったらめっちゃ強いんだろうなって思ってた
まだ場に出したかどうかは覚えてられる
シンクロキャンセルとかハデスみたいな奴らは分からなくなる
ソルチャは打ったもん勝ちになるまであったからな
蘇生して嬉しいモンスターが居るって場が出来てないと価値無いのと手札誘発環境が相性悪いよね今
蘇生したいモンスターがいないってのは深刻な問題よね
名称ターン1ばかりで蘇生しても効果使えない!
そのための名称ターン1なんだよ!!!
こっちはともかくリビデもまだ使われてるのかな
リビデこそデッキを選ぶぞ
今はもっと安定性高い戦線復帰もあるし
1t目や2t目に活躍しにくいカードというのが重い…
アニメではかなり後期まで蘇生制限無視していたのも混乱を生む
img.2chan.net/b/res/716818399.htm
