次世代機の性能とUE5をフル活用して画質は現行世代機並みで良いから
とにかくフレームレートの向上と安定に全力を注いだゲームとか見てみたい
SSDの本領発揮できるように設計したPS5ってスゲェんだな
こんだけ時代が進んでもまだ髪の毛の描写は違和感あるな
髪の毛のレンダリング手法は色々あるけど
実写のような艶や色味を再現しようとすると重いシェーダーで実装する必要が…
PS5や箱SXでも可能かもしれないが
どっかのスタジオの人が次世代機は髪の毛サラサラで描ける!ってデモ上げてたからいけるんじゃない
フォトグラメトリで実写取り込んで無加工でそのままぶっこむみたいな感じでいけるのかな
縦マルチ続けてる間は読み込み速度を活かし切ったゲーム作れないだろうし
強み封印した状態で箱SXと性能比較されるのは若干しんどいだろうなPS5
それ言い出したら箱SXもしばらくは縦マルチで行くと公言してる
ただどっちかで買ったら両方のハードで
それぞれの最適バージョンをDLして遊べると言うメリットはある
レイトレとかも簡単に出来るようになるんか?
レイトレは箱はガッツリ推してる
PSの方は弱いのか少し濁してる感じ
箱のスペックは魅力的なんだがオンに日本人がいなさそうでな
箱でオンやってるけど確かに外人ばっかだ
慣れたけど
ドローコールを気にしなくていいってどういう理屈なの?
処理速度で押し切るんやろ
フレームバッファへ気にせず流し込めばエンジン側が定期的に書き換えでもしてくれるんじゃろ
スタティックモデルはいいけどこんな頂点数でアニメーションの負荷大丈夫なのか
次世代機で一番進化したのはSSDとCPUだからいけるんじゃない
CPU速度は現行機の10倍軽く超える
アニメーションするモデルは旧来通りじゃないかな
そもそもPCでもそんなののアニメーション作れないし
リアルタイムでどれだけ凄い映像動かせるようになったとしても
制作者の映像制作力以上の絵は出せないからな…と言う
当たり前の事をデモ映像の人間は教えてくれた
なんか宇宙人の技術でも取り入れたのかってくらい凄いことになってるな
PSのカタログスペックって過去を振り返っても結構ハッタリかましてるのでどこまで信用していいか
遂におっぱいがカクカクじゃなくなるのか
表現として実写世界よりアニメ世界を自由に動き回れるようになりたい
サイバーコネクト2が頑張ってくれるでしょうきっと
でもこれだけの性能をフルに使うゲームなんて
製作費いくらになるのよ
UE4ですら重いのに態々UE5使ってインディーゲー作らんでしょ
実質専用SSD買えって言ってるんだよな…
ライセンスどうなるんだろ
Unityみたいに売上いくらまではロイヤリティ不要とかならねえかな
もっとVR方面頑張ってくれんかなソニー
頑張ってるぞ
次世代で使うVRコントローラーの試作完成してたし
PS5でVRはめちゃめちゃ楽しみだな!
ただエロに厳しいのがちとあれだし
そういう方面のゲームは結局PCで遊ばざるを得なくなる
凄えと言っても解像度1440p30fpsだし
PCの4k120fpsに比べたらデータ量も雲泥の差だ
4K120fpsって普通に2080tiでも厳しいぞ
VR方面は箱が本腰入れて来そう
HPとVALVEとMSがVRヘッドセット共同開発してるし
VRにはどんな恩恵あるんかね
純粋にVRは解像度が上がるだけでめっちゃ恩恵ありそう
まあ解像度上げて視野を広げても楽々動かせるとか
VRみたいな立体視とノーマルは相性良くないから
ディティールをフルジオメトリで表現できるようになれば
没入感がより増すようになるかと
1440p30fpsでレイトレ無しのデモだってさ
グローバルイルミネーションも擬似的なもんだと
まだ実用できるまでに至ってない感じか
ていうかまだエンジン発売してないからこれを使って大規模なゲームって6、7年後とかでは
この技術使ったら
地球丸ごと再現したオープンワールドとか作れそう
全人類がリアルタイムで生活してる感じの
作る労力半端なさそう
国産格ゲーは大体UE4だな
UE5で俺のソフィーティアちゃんはさらに美しくなるのだろうか?
may.2chan.net/b/res/734746260.htm
