鉄拳3はそのままでも十分だと思うよ
今やってもキレイ
ある意味リマスターの鉄拳タッグトーナメント1もあるしね
2もなかなか楽しいんだよな
鉄拳3のネット対戦やりたい
雰囲気だけで言えば4も良かったんだけどね
決着ついたら音楽が変わる仕様すき
VF4の家庭用にダウン状態でも通常攻撃が当たるモードがあるけど
そもそもダウン状態にヒットする程下方向に判定ある技が少なくて
鉄拳VSバーチャは無理だと思った
2で風間準かわいいなあと思ってたら3でいきなり子持ちになって死んで悲しみを覚えた
主人公がヒロイン殺すゲームもそうはないな
格ゲーはイライラ、ブチ切れ多いジャンルだと思うけど
鉄拳は微妙に毛色が違うというかリアルにぶん殴ってくるタイプ多めよね
まあ遊び方知らんと1度倒されたらそのまま起き上がれず死ぬしか無いようなシステムのゲームだからな
7のゲーセン版が出た時にこの辺をわかりやすく説明する冊子を無料配布してたくらいだし
3Dゲームで強い技二択ばっかり仕掛けてくる奴懐かしいな
まあ反応できなかった俺が悪いんだが下段ガードってエネルギー使うんだよな
キャラ毎のEDムービーとかまともなCPU戦モードがないのがキツい
いくつか格ゲーやってるけど多分上級者になるのが一番難しいのがこれ
気のせい
小技擦って小手先のコンボからハメ紛いのセットプレイが無いってだけで
どんなゲームでも対戦相手が人間な以上上級者になる難しさは対戦人口以外の要素を置いて等しい
覚えることが一番多いのはホントだよ
タッグトーナメント2のシャオユーエンディング良いな
ジュリアちゃんとコラボ配信したいでごわす
豪鬼やギースもいいけど三島が最強クラスのほうが好きだな
それは毎度のことだから
7になる前に鉄拳からは離れてしまった…
関節技取り入れた格闘ゲームって鉄拳が最初かな?
さば折りも立派な関節極めですよ
DOAがバレーで稼いでるような事を鉄拳も何らかやらないのかね
リリがクイーンズゲイトに出ていたのは今でも正直理由が分からん
そんなの不知火舞もいろはもディズィーも分からん
舞は解りすぎるだろ
QB自体女闘士が題材だから闘う女性キャラの代表として人気格ゲーの各タイトルから人気キャラ引っ張ってきてコラボしたというだけの話では
これだけキャラがいると最強が一強で無かったら
そうそれでバランスは取れてるで良い
残念ながら1強なんだな
えっちなのはよくないと思いますで断っても問題なかったと思うぞクイーンズゲイト
初登場からオタク一本釣りのパンチラゴスお嬢様が何をおっしゃるのか
物凄い古いけど2と3の時に起き上がりの攻防が解らなくて止めてしまった
あそこ辺りの初心者はなんか知らんが立たせて貰えないのは今も一緒?
一緒というか昔からダウン取られたら我慢して一回殴らせてから受け身取るゲームだし
イーブンにはなるようにはなったのか
鉄拳の良い所は同一キャラでも技の選択によってスタイルが決められる所だな
ソウルキャリバーやバーチャファイターはやり込んだけど鉄拳はタッグちょっとやったぐらいだな
左右ボタンもさることながらどこに当たり判定あるのか分らん空中コンボも慣れなかった
リリに一目惚れしてTT2→レボ→7と延々使ってる
俺もリリに惚れて6から入ったクチだからよく分かる
リリ選んだらお目当てのコスは2Pコスだったでごわす
リリはコスでキュアメロディとか真紅とか蛇喰夢子とかFSSのエストにされがち
may.2chan.net/b/res/701972718.htm


