やっぱり格ゲーって単純に敷居が高いから人増えないの?

格ゲー衰退の理由って娯楽が増えすぎたことが原因だよな
一つのゲームをやり込む必要性が薄くなった

氷河期世代ばかり相手にしてきたからだと思う

覚えることもプレイするのも多すぎる上にタイマンしかできないんじゃ仕方ない

ランダム要素が無いからほぼ実力どおりの勝敗になる

個人的にはどのゲームもそうあって欲しいと思ってる
プレイヤー間の差が敷居を高くするので商売にする以上無理だとも思うが

スマブラとか売れてるやん

スマブラにしろマリカにしろランダム要素がある方が売れてるよな
玄人はそれを嫌うんだろうけど

スマブラにもやり込んでる人はいるし格闘ゲーマーこそが玄人みたいな言い方もなんかな
ただの好みでしょ

ランダム要素がどうこうは弱いやつの言い訳
ひたすら繰り返せばほぼ確率通りになるんだから

ゲーセンが潰れすぎた
格ゲーなんか若いうちしかできないのにやってるのはおっさんばかり

家でネット対戦できるからな
チンパンジーみたいなのに乱入されて台叩かれながらやるリスク負いたくないもの

家でネット対戦した時のほうがゲーセンで負けた時よりもなぜかストレスが溜まってイライラするんだよなぁ
不思議とゲーセンで負けてもそこまでイライラしないし勝った時も楽しかった

やれば面白い
でもちょっとめんどい

バトルロイヤル格闘ゲームがこれから流行る

衰退して稼げなくなって空き巣のプロになった者もいると聞く

スマブラは大人気だろ
少し形が変わっただけで人気はまだまだあるよ

スマブラは表向きはパーティーゲーとして売ってるから
プレイヤーの間口がめっちゃ広いんだよ
そこが格ゲーとは決定的に違う

というか娯楽でいいのに頂上目指さないとダメみたいに思ってる初心者も多いよな

いるの?

アケコン無いと無理?とかコンボやフレーム記憶しないとダメなんでしょとかいきなりいう人多いじゃん

格ゲーじゃなくカードゲームだけど日本はプレイヤー数に対して
競技志向の人間の割合が多いって話を思い出した

年取ると反射神経がな
〇フレームでこれやれなんてできんから

若い頃からフレーム猶予ゼロのコンボなんかできんかったわ!

なんとなく敷居が高いイメージがあるんだよな
実際スト5のランクマとか潜ると普通に初心者とか蔓延ってるし気軽にやってほしい

シコ勢でいいっす

スマブラは売れてるんだからスイッチに出さないのが衰退の理由の一つだろ

言うほどスマブラって格ゲーか?と思う
あれはもうスマブラというジャンルで分けたほうがいい

世界ではスマブラも格ゲーもfighting game

キャラを操作して殴り合うって意味ではビジュアル的に格ゲーでいいと思う
けど実際やり込むとシステム面がまるで別ゲーな感じ

平日は仕事休みも仕事関連か
なんというか少子化になるのも止むなしというか

ただシステム的には相手を殴って倒せだからそんな複雑じゃなくて敷居は低いと思うんだよね
ゲーム紹介みてシステム複雑そうなのってそれだけでやる気なくなる事あるし

格ゲーは基本ガチ勢向けの遊び方しか用意されてないのが致命的なんだよ

低いレートで適当に遊んで楽しんでる俺はガチ勢だったのか

好きな人はやってたらいいという感じだな
別に格ゲを否定するわけじゃないし
やる気がない人は無理してやらなんでいい

ゲームの中でまで人と関わりたくないと思うようになってしまった

スト2タイプの格ゲーはほぼ初心者の入る余地がなくなった
グラブル新作格ゲーは一人用モードが充実しているらしいけどどうなるんだろうね
複雑なシステムや複雑なコマンド入力いっぱい入れるのはやめてほしい

いつものアークゲーでしょ

俺も格ゲー初心者だけど一応期待してる

近年の対戦ゲーはかなり盛り上がっている印象があるから
格ゲーも頑張ればなんとかなりそうではあるが

御国柄で対人嫌いだから…これ以上はって感じがするなあ
アホみたいな額の賞金とか出せばもしくは

もうアークってだけで近づく気がしない

低いレートでも普通にコンボできる連中ばっかりだからな
未経験からならトレモで練習してやっと対戦ってそら流行らんよ

それはFPSでエイムできる奴らばかりだって言ってるようなもんじゃないか
初心者用の妥協コンボなんて一人用やりながらでも身につくレベルだろ

低レート帯のコンボなんてやり方覚えればトレモにこもるまでも無いレベルじゃん
ガチでスト2時代で認識止まってんのかよ

正直基礎コンすら出来ないのは格ゲーじゃなくてアクションが向いてないんで

一人用のアクションでもコンボ的な操作は要求されるからな
それが出来て格ゲーのコンボは妥協コンボの一つも出来ないって認識はエアプとしか言えない

現行でちゃんと格ゲー触れてたらむしろやるタイトル多過ぎるぐらいだしな

グラブルは現段階ではブレイブルーやギルティのようなコンボゲーではなさそうだしコマンドもめちゃくちゃ簡単
新作のギルティもコンボ面はだいぶ見直している
ただそれで逆にこんなのギルティじゃないって人もいるけどね

そりゃギルティじゃないからなぁ

格ゲーはソシャゲみたいにポンと金出して強くなれんからな
苦行みたいな練習や対人を重ねてやっと成功体験に繋がるかどうかってところ
今はそこまでしてゲームしたくない人が増えて時代に合ってないんだろう

とっつきやすくストーリーや練習などの一人用モードが充実してないと従来型の格ゲーはダメやね
対戦重視だと凹られて二度とやらなくなる

動画や配信映えはするから時代に合ってるかもよ

may.2chan.net/b/res/699872753.htm