PCで出たらもう完璧なんだがなぁ
向こうでヒットして外人が圧力掛けてくれねぇかな
何でPCでやりたいの?個人的な都合?日本国内ではPCで発売するメリットが見当たらない
そりゃマシンパワーじゃない?
こだわって大規模にやってる人はPS4proでもカクついたりするみたいだし
PS4とスイッチで十分な人が大多数だろうけど
もう言われてるがPCとCSじゃ性能に天地の差があるからね
そして海外勢に受ければMODも出る
あとセーブデータ管理が容易
マイクラとビルダーズを混同してるって事か
別物だし同じような方針はとらないんじゃないかな
PC内でも性能に天地があるからなぁ
コンシューマーのいいところは誰も彼も同じ性能(あったとしてもNSWとPS4とPS4Proの3通りしかない)ってことで
自分の見えてる通りに相手も見えてるってのは他の人呼ぶこと前提の島を設計するときにすごく助かる
その為の環境設定だ
と言うか現状でも木の成長とか切らして欲しいんだが
任意で大人数でのバトルが出来る環境は欲しかったなぁ
50人近くの戦闘員を率いて戦えるのがウゾーン戦のみとか悲しい
モンスターや人間を配置したりバトル設定できるようになったら面白そう
PC版は詳細なビジュアルエフェクトの設定が出来る、専用機ではプリセットさえ付けないのが慣例だけど
遊び方によって負荷が大きく変わるボックスメイクには絶対必要な機能の一つ
移植チームが頑張れば収納箱等の制限が緩和される可能性がある
ガチガチに暗号化されてるPSと違ってオブジェクト無限化程度のゴニョゴニョは比較的容易に出来る
海外版のリソースは既に有るからヒーローズ以上に売ればPC版が出てもおかしくは無い
別物と言ってもビルダーズもマイクラのヒットから生まれたボックスメイクゲームに他ならないし
メーカーがやるかは別として、PC版欲しいって声はあって当たり前では?
てかPC版くれって言われないゲームもあんまり見ない気が
例えば俺の知る限り横スクロールアクションで一番売れたのはマリオだと思うけどもちろん丸パクリのも沢山あるけど大体はマリオとの差別化をして売ろうって考えない?
例えばビルダーズはマイクラとの差別化って意味でドラクエの世界観だったり、部屋認識ルールを厳格化したり様々な差別化をしていると思うよ
なんか話がズレてね?
ビルダーズのPC版欲しいか?って話だよな?
マイクラと同じようなものだからPC版を出して同じようにやれって意見に対して返事しただけだよ
PC版欲しいか否かの話なら俺個人的には不要だし、国内では売り上げも見込めないから無駄金使わないで3開発のために金や力注いで欲しいな
海外版でPC版をもとより出す予定で、ほとんど金も時間もかからずできるならいいかも?って感じ
自分もPC版欲しいけど理由はからっぽ島で200人くらいは区域関係無く動いてもらいたいからだなあ
住人関連はマイクラでは決して味わえない楽しさだし
これが理由で欲しいって理由なら理解できるんだよね
住人が生活している感出るのがビルダーズのいい所だしね
上限制約が緩和されたDQB2は確かにやってみたいな
俺、DQB2システムの1がやりたいわ
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1557638491
