次回作出せないとか遊べないとかの話の前に
今から出すのを売れるようにする営業戦略が優先でしょうが
これまでロクな情報出せなくてスミマセンって言った?
インタビュアーに訊かれたから答えたんだと思うが
それより末尾Mに変なのしかいない理由が知りたいわ
宣伝効果として一番良いのは最後に大物キャラだろ。
女性の新キャラだったらFFのライトニングとかかな。
10月半ばに発売ならば、小売店の発注の〆が9月半ばには来る
今から大物キャラを発表しているのでは、宣伝効果としては遅すぎるのでは?
毎回キャラ発表ペースってこんなもんじゃね
発売前に尻つぼみになるか、数キャラ隠したまま発売するかのどっちか
ソースどこ?
『ソウルキャリバーVI』が成功しなかったら“最後“のシリーズ作品になるかもしれない
『ソウルキャリバーVI』プロデューサー大久保元博氏へのインタビュー内容を公開
『ソウルキャリバー』が“危機”に直面しており、IPに対する期待が低く、会社の説得に時間がかかった
最悪の場合これが最後の『ソウルキャリバー』になるか、という質問についても、その懸念が正しいものであることを認めています
この後にはそれを理由にユーザーに購入を強要したくはない、とも語っています
www.gamespark.jp/article/2018/08/27/83313.html
イロモノ女はいらんわ
格ゲーキャラメイク初めてだから楽しみ
過去作では無手キャラ作れました?
手甲とか足甲とか
2B頼む(人∀・)タノム
自分で作れ
多分オンライン対戦してたら飽きるくらい見られるぞ
ドラえもん、アンパンマン、ミッキーと同じくらい見るはずだ
オタクしか喜ばんだろ
今のバンナムの偉い人達が「成功」と判断してくれるほどの数字を3機種の売上を合計しても出せるとは到底思えんのよね
そういう視点では今回キャラを切り売りするのは大人の事情として
あえて引っかかってあげてもいいかなと思ってる
カプコンみたいにバイオ7国内300万いくと思ってたとか言うんじゃないだろうな
今さら国内には大して期待してないだろうが
4なんかはワールドワイド200万本超えてても会社としては物足りない、という扱いだったな
スタウォーズコラボで、かなりぼったくられたんだろうw
あれは2017年度の目標が国内外問わず400万本じゃなかったっけ?
シリーズ存続の危機って前作のときも言ってたよね
それであの体たらくなんだから信用できん
見える不満点はすべて解消しないと今の時代は売れないよ
数を売ろうと思えばソウルキャリバーをやった事が無い層、過去にソウルキャリバーに挫折した層に売らないとダメだな。
まー比較対象は鉄拳でしょ、あれにどれだけ迫れるか
鉄拳はどのくらい売れてんの?
発売から一年で300万
比較対象が鉄拳だったら100%終わりだわ
鉄拳7は国内で初週58000本
累計はWikipediaに166万って書いてあった
キャリバーも初週5万くらいは売れてほしいところ
原田がこの前の大会で言ってた
今回はスターウォーズコラボみたいな無茶な事してないしアンリアルエンジンだし採算取れると思うんだけどな
日本語音声のほうも来てた
ええやん!
声優ベテランで貫禄やべーな
幼い頃から慣れ親しんだ声なのもあってたまらんわ
本編のキャラはまだ発表予定って、言ってるから
今から紹介する残りのキャラの中に激シコ新女キャラがいるんだろう
まったく、最後の最後に爆弾を仕込むとは味なマネをしおるわい
キャリバーは硬派ゲーだから女性キャラに頼る必要無い
今まで3D格ゲーの新作で新キャラが男オンリーだったことあんまり無いよな
鉄拳だと4以来
アズウェルって、プレイアブルキャラなのかな?
ライブラモードのボスっぽいし、最後の攻撃方法とか見るとCPU専用じゃないかという気もするんだが
ソウルシリーズって、ナイトテラーみたいなCPU専用の強ボスいるし
ライブラPVの時にインタビューで明言してる
そうか、ありがとう
使えもしないのに動画出して紹介せんだろ
ナイトテラーや巨像みたいなのもっと入れていいんやで
カサンドラだけは最初から出して欲しい。
ナイトテラーが最強キャラか今の所
使えなかったしな
アヴァルのアズウェルの戦闘思念具現理論がパリンドロームでアルティメットスパーム

