公式ツールが無い場合はツール作者のやる気次第かもしれない
ゲームエンジンに移行してもらえるとツール作者の開発する個別のツールに頼る必要がなくなるので助かる
金動いてないなら消えればよくね
ちゃんとMOD作者に金払えってことか
nudeでなかろうがdoaのmodはアウトやぞアジスミス・・・
Eスポーツのせいで内容 改変できなくなってきてるからねぇ
それがどこまで適用されるかどうか
公式に対応してないのを無理やりやるのはMODじゃなくて違法改造だと思うの
これはいくらなんでも無知すぎない?
90年代初頭あたりは非公式の改造だったのが
はじめからユーザーが改造が出来るように設計したゲームも出てきたって流れだから
現状の著作権侵害やMMDモデルの勝手な流用とかとは性質が変わってきてるな
思ってるだけにしとかないと恥をかくぞ
MOD絶対許さないおじさん「MOD絶対許さない」
SkyrimのMODキャラ動画見てるだけで楽しいですぅ
でも自分でやるハニセレはもっと楽しいですう
いいぞMOD争え…!
法律違反なのか規約違反なのかで対応がぜんぜん違うんだが?
法律とか規約とかの話を期待したわけじゃないんだけどなあ
逆にMOD使用推奨してるメーカーいるのに
文化の違いか
スレ画とかスキンをちょっといじってるだけじゃないの?
使いたい奴は使えばいいし嫌な奴は触らなければいい話
俺はめっちゃ使う
使いたいんだけどなんかあった時とかに再構築が怖すぎて手が出せない
自己責任の世界だからなあMODは
どうしてもリスクは伴う
昔は設定ファイル弄ったりMOD入れたりするときはバックアップ残せってのが当たり前だったけどsteamは「問題出たら整合性チェック」って対応できるから楽になりもうした
そういや前に海外でmodの元締めしようとしてめっちゃ炎上したゲーム会社いたよね
あれどうなったんだろうか
どこだっけ
ベセスダのことならアフィサイトがアクセス目的で全mod有料化って誤解させること書いてご破算
海外でもアフィサイトは結構あれよ
そんな理由で炎上してたのね・・・
ベセスダかわいそう・・・
ほんの少しでもMODを探せばそれが嘘だったって分かるし
アフィが作った種火はそんなに燃えてなかったよ
でも結局炎上要素の核はクリエイションクラブとかいうそびえたつクソなので
火元自体は同じというこの
Bethesdaとしては揉めやすい著作権と金絡みを外部で野放しにするより公式で管理したかったみたいだねよそから苦情も来てたっぽいし
んで優秀なmodはユーザーが支援するように持っていきたかったみたいだ
海外はアクセス数稼ぎのためか嘘リークばっかりやってる印象がある
mod好きだけど公式がダメって明言してるゲームとか他のゲームからのぶっこぬきだけは無しだと思うわ
中国製MODがよくそういうのやらかしてMODの計画が潰れるってのをたくさん見たな
カスメで他のゲームのアクセサリー使って本当すまん
個人サイトでひっそりやってるならともかく
SteamWorkshopで配信されてて駄目だった
これなんてゲーム?
FF15
ぶっこぬけないゲームを作ればいいじゃない
衣装販売とかが潰れるからな
課金物がステータス系しか売れなくなって
ゲームバランスが課金前提の糞ゲーになる
つっても衣装でクオリティの高いものとかそんなに多くないし公式ならではの衣装とかなら競合しないのでは?
3Dは3Dでぶっこ抜かれてるんじゃねーの?
外見変えるだけならコラと変わらん
日本と海外のMODに対する文化や事情は全然違うでしょ
海外ではMODの積み重ねで全く別のゲームを作ったり
それが元で新たなゲーム会社が出来たりしてきたからな
今後も海外中心でなくなることはないだろうな
LoLもDota2もPUBGもTF2も元はMODだからねえ
PUBGやDota2はMODのMODなんて複雑な経緯だし
MODや文化自体が無くなるなんて有り得ないよ
そうなったらマイクラやスカイリムも一緒に死ぬって事だし
次回作に反映するかどうかはともかくユーザーが何を求めてるのかはダイレクトに分かるしね
外人は技術とエロ絡ませたら無敵だな
日本は弱い
だがエロボディとか日本人制作が多いよ
拾ったファイルを実行するの怖くね
今は拾ったファイルをフォルダ作って入れるだけ
DOA5とかはじめは見るだけだったがMOD入れられるときいて速攻で買った

