最初のころはケツに釣られてやってたけど今はどう?【The First Descendant】

ルーナ来た辺りで辞めちゃったけど最近のケツはどうなんだい

21000円の女性水着セットが販売されてる

ちょっと前にアルティメットバニー配布イベントやってたしだいぶ思い切ったな…ってなるなった

ドスケベ水着が女性全員に発売中だぜ
グライさんなんて40超えてるに一番エグいぜ

ビエッサーもやばい
パイパン確定な布面積

温泉入ってるのは見た

なんかびっくりするほど過疎ったよねこのゲーム

自分も辞めたけど何がダメだったんだろうめちゃくちゃできは良いと思うけど

かわりばえのない周回ぐらいしかしかやることのないゲームだからじゃないかな…
ガワはいいけど中身のゲームシステムは超今風だよね

プレイ自体はハクスラシューティングで楽しいんだけど廃人にはコンテンツ不足でライト層には周回が厳しいといったバランスだったからね…

拠点もフィールドもカックカクで快適プレイできなかった…

キャラやレジェ武器の手動解放は楽しくやってたけどリアクター掘りは虚無だったのでやめた
やりこみ勢はこんな感じじゃないかな

まあ今時何やるにしてもとにかく時間かけて苦痛な単純作業繰り返すか時短に課金する必要あるタイプのゲーム流行らせるのは難しいと思う…

俺はボダランくらいの変な効果のある武器を期待してたから
アルティメット武器がどれも大人しくてガッカリだった

思ったよりグロくてモチベ上がらなかった

もっとエロエロさせよう

あんまりこういうゲームやらなかったからこれが普通なのか分からないけど
素材の素材の素材の素材集めのために手ごたえあるわけでもないミッションを延々回すってのが合わなかったな

ブラダスのスレかと思ったら違った
おのれ黒魔術師

初期にやってたけど他のゲームも時間かかるのにこれもめっちゃ時間かかるから自然とやれなくなったな

色んな要素がどんどん簡易化されていって今すぐやる必要ないなって思ってやらなくなったな

なんか往年のPSO2あたりを思い出す周回ゲーだった
周回ゲーってふと我に返った瞬間がやめ時だよね

一度レベルアップして武器も鍛えたら終わりなPSO2よりレベルリセット繰り返して装備やキャラ鍛えていくシステムだからレベル上げの時間もかかるのが余計キツい

当たりを引くまでの周回ゲーなので
はずれが続く時の虚無感に耐えるのは難しい

半端にリッチな作り目指したのがよくなかった気がする
周回ゲーなのにやたらグラ重いしプレイもワンテンポ遅い感じでサクサク感がない
お手本のWarframeは10年前のグラで動きもシャカシャカしたB級アクションだけど
そのジャンクな味を1分でサクッとむさぼり食えるから無限に遊べるんだなって

あとケツゲーのくせに実際遊んでる時はカメラ遠くてそんなに近くでケツ見れない

周回してる時も敵を薙ぎ倒してシューターゲーとして面白ければいいんだけど異常に敵が固かったり面倒だったりで爽快感が全然無かった

無双したいからレベル上げしないといけないのにただレベル上がるだけじゃ全然無双出来ないし雑魚もなんか硬えやつばっかり物量で攻めてくるからな…
無双出来る頃にはもうエンドコンテンツ挑むくらいしかやることなくなってる

無料配布あったんだ
そんときだけやっときゃよかった

ハード後半の巨人が強制マルチで嫌だった

なんてゲーム?

ファーストディセンダント
軽くやるにはおすすめ!

スレ画配布の時に復帰したけど大分遊びやすくはなってた

ステラーブレイドかと思ってた

キャラスキンウリにするくせにキャラに被りまくるHUDの配置なんとかしてほしい
warframeみたいな感じでいいのに

とにかく便利な防御スキル多いエイジャックスに慣れると他のキャラ使えない…

もうエロコスだけじゃ無理でしょこのゲーム
失った信用全く取り戻せてないし

信用というか期待かな
思てたんと違う
だからこれはこれで合う固定客で続けていくんだと思う

キャラ解放周回
キャラ育成周回
これ繰り返すだけのゲーム性変えないと無理

偵察とかけらがらみの全てが嫌になってやめたな…

何が悪かったかうまく言えないがあまり良くなかったのは確かだ
ケツは良かった

急に水着だしてきたあたり夏まで持たないって判断なのかな

かけら集めと融合炉の二度手間三度手間感がひたすら辛かった
今がどうなっているかはもうわからない


洗脳学園 ~呪人の壺~