6で好きな点
・よろけ回復が無い
6で嫌いな点
・お手軽かつ最大コンボがバウンドクロースで誰が使っても同じコンボ
・新規技が軒並みダサい
・BBのテンポが悪い
・クリティカルレベルが無いので継続に価値が無くなりホールド狙う場面が減少
・海賊船ステージ
まだまだあるけどパッと出た分だけ書いた
ジャンクヤード的なステージも入れといて
デンジャーの後ろにデンジャー設置とかアホかよ
これに限らず何か好きなステージ無かったわ6
5はクリティカルバーストとか難しすぎて続ける気にならなかった
6はそのぶんブレイクブローとか簡単で初心者でも入りやすくて楽しめたな
あとデンジャーでK.O.したらスキップできずに終わるまで待つのも面倒だったな
4の階段好きだったな・・・
海賊船ステージばっか引用されてて笑う
まぁ満場一致だろうねえ
ダメージエグくてつまんなかったな
5覚えてないけど6みたいにドカンと減ったっけ
なんか落下だけで1/4ぐらい減ってキツい
ちんぼりが「ステージ一個作るのにも相当お金かかるんですよ」とか言ってたな
バウンドコンはマジでクソだったなあ
体重差コンボ全無視でほんとつまらんかった
客デンジャーはシコ目的で好き
でも観客デンジャーの時カメラアングルいじれないのがクソ
ただ読み次第で観客→観客の繰り返しで嫌になる
ステージがすごいのは個人的にDOA2UとDOAD
4もいいぞ!ニンジャ屋敷やビーチが好き
博物館?ステージとか下手すると一発殴る度に柵越えしてテンポ悪い
設置して気付かないのか
5はサーカス階段とかギミック面白かったな
美化されてんのかもしれんけど
5は良かったよ、新キャラ、コラボキャラ、コス、ステージギミック、パワーブローやクリティカルバーストなどの演出等々
ワチャワチャ感あって派手で楽しかった
6ではそれが全部無くなった
パワーブローかっこよかったよな
ブレイクブローは食らった相手がフラフラ攻撃待ってるのが滑稽すぎてダメだ
そういう演出のメリハリもイマイチなんだよな…
オフ専だけどいまだに5遊んでるな
ロード早かったりCPUレジェがそこそこ手応えあって暇つぶしにちょうどいい
5のロードの速さはすごいね、オフで遊んでる分にはすごい快適
CPU戦なんてほぼロードなしで次に行くし
ただ今見ると5のパワーブローのが演出は長かった
俺は長く感じなかった
あやねのPBとか大好きでよく狙ってたし
K.O.時に勝ったほうが大きくアピールされるのも好きなポイントだわ
負けたやつのドアップとか煽り以外のなんでもないじゃん
対戦してないから判らんけど5のビル落下つかまりからのかけ引きPBでやしの木狙って相手の頭に実落とすの好きだった・・・
アキラはどこへ帰ったら…
永遠に5LRで生き続けるよ
may.2chan.net/b/res/721321043.htm
