「MHWI」導きの地全部レベル7にする条件ってなんなの?
導きのエインヘリヤルとなるのです
永遠の戦士となることを受け入れればランクは自ずと伸びるでしょう…
伸び悩んで500くらいにしかなってないからな
みちちはたのしい
地帯レベルを意識するととたんに苦行になるんじゃ
昔は今はそんなに意識しなくてよくない?
みちちはちらほらオール7が増え出したらしいな
どんだけ狩ってんの怖…
危険度3を7000体くらい狩ればいけるんだっけ?
なそ
にん
友達とひたすら狩るのはなかなか楽しい
しかし歴戦の攻撃力が高くて油断すると死ぬ
みちち放置してる人ってあれ素材集まってるのかな?
自分があげてないエリアに入って素材集めて死ぬギリギリまで素材確保して出ていくけど
ほぼボランティア気分じゃないかね
ウルムーとかうしくんでもみちち歴戦になるとヤバイよね
えっオール7とかできるの?
討伐数増やすと上限値も上がるらしい
前回のアプデから調和すると少しずつあげられるレベルの最大数が増えるらしい
steam版もすでに導入済みとのこと
調査の危険度3歴戦とかでさえ苦戦するのにみちちはそれ以上に攻撃力高くて一瞬で殺される…
バゼルギウスやティガがうろうろするみちちで間違えてドスジャグラス読んだ時は申し訳ない事しちゃった
許してくれるね
最大マックスで危険度3を6000とか7000だっけ
まあよくやるよ
みちち用に睡眠スラアクを導入しようと思うんだけど覚醒スラアク育てるのめんどい
…もうニュクススラックスでいいかな
眠らせるだけならおやつスラアクでよくね
ちょっと気合入れてやれば1~2時間で地域レベル1→7になるから聞いてたほど辛くなかった
みちちにジュラトドスは参加できないのですか・・・?
池ないし
何を倒してもいい何度死んでもいいなんなら倒さずにスルーしてもいい途中で諦めて岩掘ってもいいみちちは目的無くだらっと狩るにはとても楽しい地だと思う
みちちでのんびり鉱石骨集めしてる所に
突然ケンカ売ってくるラージャンよ
あと1地帯は7にと思うこともあるがそれでも辛そうだな
全7が6000体なら1エリア追加は2000体ぐらいかな・・・
目指すものがないなら楽しい歴戦呼ぶために7まで上げるのが辛い
みちちめっちゃ眠くなる
モンスターも寝るし俺も寝る
みちちのマップ構造考えたやつは古代樹と同じやつだと思う
みちちは各地帯とつなぎってくぎりがあるからまだマシだと思うが
そもそも立体的に入り組んだ地形にマップが対応しきれてない・・・
マップ頼りに歩くとち…違…ってなるの困った
モンスターが逃げた先が↑だから坂道探すけど進んでみると違うとこに辿り着いて導蟲が無かったら今でも俺はみちちで迷う自信ある
みちみちの瘴気・火山につながる辺りの多層マップは今でもやらかす
下行ったからショートカットするか…落ちすぎた!
みちちはどうにも誰からか情報仕入れないとろくにやりたいことできないシステムがなぁ
あれがしたいこれがしたいって時に素材が?????だからネットに頼らざるを得ない
キャンプが各地にほしかったのと真ん中部分の無駄にいりくんだ所がいらない
できれば各地帯にキャンプ置いてほしいけど作るには狭すぎるんだよな
かといって2つとも一番複雑で歩きたくない古代樹エリアなんだが
普段やらない不屈2枚で強い硬い出来るのは楽しい
危険度3はそれでもきつい
シリーズでずっと同じ武器ばっか使ってたから他の武器色々試してついにボウガンにたどり着いたけど
ライトはこれダメージ出すの難しそうだ・・・
そのうちライト以外の火力はちょっと…って感じるようになる
俺が迷わずに行ける地帯は寒い所だけだぜ
img.2chan.net/b/res/660372765.htm