近年、ゲームのDLC商法って当たり前になってきてるじゃん?

最近のゲームは半端な完成度にしてDLCでそれを補うっていうのがデフォルトなんかね

だってみんな高い値段のゲームを買わないし…

そうじゃないよ
完成してるけどファンにサービス精神で追加してるだけだよ

どちらのパターンもあるのに一様に叩くのはどうかと思うよね

最近というが2008年頃には当たり前に流行り出してたぞ
12年も経つと小1が高校を卒業する年月
もうそれが今の普通

例を挙げろ

シーズンパス方式が浸透して一時期よりマシになったと思う

シースルーパスに見えてエロDLCかなと思ってしまった

それにしたってソシャゲに比べれば優しい

ブレワイは未完成感そんな無くて良かった

DLCは完全に外伝だからね

あれは本当に完成してからシーズンパスの企画してたからね
だから出るのがめちゃ遅かった

シーズンパスは内容がわからないうちから買う気しない

ポケモンクリスタルは金銀の追加コンテンツだし
モンハンP2GはP2の追加コンテンツだし
昔からそんなもんじゃね

最近はFPSはマップ別売をやらなくなったし洋ゲーのDLCはすごいボリュームってのも増えてきてる
日本のキャラゲーとかが基本的に良くない
でも所詮キャラゲーだしな

名作ゲームは次世代機でリマスターされて全部入りで出るから
それ買えばいい

ガンダムゲーとかMS一機で1000円くらい取ってたよな

vsシリーズは安かったから買おうかと思ったけど
公式見たら殆ど別売で合計したら高くなるからソフト自体買うのをやめた

ポケモンですらやるご時世

ポケモンを大量リストラしてDLCでそれを切り売りする最新のポケモン商法

今そんな事になってんの?

なってないよ

DLCに合わせて本編もアップデート対応するから

意味わからんけどDLCはあるんだな

ポケモンは映画の前売り券に限定のポケモンつけたり昔から最先端のエグさを誇ってる

海外のは大型のDLCが多いけど
日本のは糞みたいなオマケのDLCが多いな

無料でポケモンが増えると言いたいのだろう

格ゲーみたいにキャラ別売なのか
最初に20人用意してDLCで後々20人ほど順番に追加みたいな

つまりエグさが増してきていると

二つ合わせて3000だったきが

剣用と盾用が別に出てそれぞれ3000円って事を言いたいのだろう
鎧島と冠氷原はDLCに両方含まれる

マイチェンがDLCになった感じ

でもどうせ第二弾DLC出してしばらくしたらDLC全部載せの完全版も出すと思うよポケモン

ゲームのほとんどって初動型だろうし完成度高めて売るほうがコストが高いのかね
でも初期から完成度が高いほうがじわ売れのほうも狙える気がするけど

流行がコロコロ変わる現代にそれはあんまり期待できないと思う

剣盾完全版パッケージはまぁ出すだろうな

DLCは形態にもよるけど要るものだけ選んで買える、取捨選択の自由の要素があるのは良い事じゃないかなと
ライトヘビー双方がそれぞれに必要なものを手に出来るのは理想的だと思う

スマブラ方式がいいのかね
欲しいキャラだけ買いたい人はバラで買えるがまとめて買うと安い
音楽は狂った大盤振る舞い

ガンダムとかDOAでそれやってあかんかったんや

オンラインサービスもだけどグチグチ言って買わない層が面倒過ぎる

DLCやらアプデやらで発売後も話題を途切れさせない方が最近は大事な気がする

スマホゲーがそういうやり方だし集金システムが回る方向にいくんじゃないかな

流石にソフト本体より高いのは勘弁してくれよ

ポケモンも使う分には無料アプデだっけ
手に入れるなら持ってる人から交換してもらわなきゃいけないけど

一応ホーム使えば過去作のポケモンなら持ってたら平気かな?

完成したゲームからデータを抜いてDLCで別売りするとか邪悪なことしてなきゃ構わないけどね

アンロックDLCはデータ抜いてすら無いぞ

ポケモンは人と金があっても開発時間が足りてないゲームって印象だしDLCは相性良いとは思う

早期購入限定DLCとか購入店舗別は止めて欲しい
発売前からなんか疲れて結局買わないことが頻繁にある

以前よくあった課金で解放するタイプのものがDLCのイメージを著しく悪くしてるのはわかる

あるものをロックされるってのはやっぱり印象良くないよね

衣装やアクセサリはある意味いらん奴は完全に無視すればいいだけだから悪くないと思う
ゲームバランスに関わってきますていうのだと嫌い

今さらDLCで騒いでるのか
2000年代みたい

ff15 みたいなのはちょっとな
開発継続して金かかってるのは理解できるけど発売したバージョンが酷すぎた
無料アプデである程度対応したのは評価するけど

見た目要素だけなら好きなだけやるといい

後からコンテンツ増やすタイプのDLCはあんまり意味ないと思うんだけどな
ディビジョン2の追加アプデコンテンツは無料なのに全体の5%も遊んでくれないしボダラン3はキャラ追加してもほぼ誰も触らないっていうかほぼ皆最初からいるキャラしか触ってくれないからやらないよって公言してる

ポケモン剣盾のシーズンパスはボリュームありそうで楽しみ

むしろ面白いゲームはDLC出して欲しくなる

追加DLCが欲しいくらいまでハマる作品に限ってライト向けのお助けDLCしか出してくれない
とても辛い

金払ってでもその世界にとどまりたいと思えるような作品なら金出すよ

ファンからすると金なら払うから出せってなもんよな
外野がなんやかんやうるさかった

大声より大金を出せって言いたくなるよな
その辺はソシャゲーマー見習ってほしいわ

DLCと言いながら作りこみ過ぎてシーズンパス利用期間過ぎてしまった挙句
ソフト単体として発売したアンチャ4とかいうやつ

てかあれはソフトを発売日に買った人には元々無料だ
そしてちゃんと無料で貰えたぞ
なんも悪い事ないないだろう

ゴッドオブウォーはDLC出さなかった

DLCに反発してるのって30代くらいの奴らじゃないの?
それ以外はそんなにでもないだろ

ソフト単体じゃ儲け出しにくそうだよなあ

個人的には今の時代にソフトの値段が安すぎるから
DLCで開発費補填するのは批判したくない

may.2chan.net/b/res/700160280.htm

今の時代、DLCもなきゃ開発費元取れないだろうしなと思う
普通にゲーム出すことでさえ、若干の賭けみたいな感じさえする
進行不能のバグさえなければそこそこのDLC出しても文句はないかな