格ゲーのキャラ技名表記とかって今でも存在しているのかい?

格闘ゲームが廃れた理由は技名を覚えるのが難しいからじゃないだろうか?

略称で認識するから関係無いよ

そりゃ初心者お断りになるわ

こんなにソニックに仕込むプレイヤー数えるほどしかいない
と言うかレミー使いがいない

複雑化と初心者狩り

内輪ノリがオラオラで怖いってのもありそ

ゲーセンに関してはそれが嫌になって離れたな

ガンダムのアレもそれだわ…

頭の中でも舌かみそうだぜ

そもそも廃れてないけど

戦わなきゃ現実と

今でも大会やってるしプロゲーマーもたくさんいるじゃないですか!!

技名なんてプレイヤーは意識しないだろ

技名なんてどうでもいいだろ

昔やってた頃は技名覚えにくいやつはコマンドで「波動」とか「昇竜」とか呼んでた

今でもそうなので安心してほしい

スレ画のやたら~式とか技名についてるけど数字の意味はなんなの?

古武術なのでジャブとか足払いとかに全部~式って着いてる

というよりも昇竜拳が今のように出せるまで時間かかることかなあ
昔はいくらレバー回しても認識されなくて波動拳ばかりにお世話になった
ザンギエフのバスターなんて夢のまた夢

もしかしてスクリュー?

90年代のムックではみたけど今でも通常技に名前ついてるの?

今は知らんけど2000年前後は通常技に名前がなくなった

DOA5は付いてたのに6で無くなった……
と思いきや、TIPSでは普通に表記されてるので作ってるほうも悩んでるっぽい

今はムックとか出ないし名称付ける理由も薄いよな

3D格ゲーはちょっとしたコンボにも名前付いてるしたいへんだな

実際にはメジャーな技以外みんなボタンで表記するので特には

敷居の高さは気まずくて会いに行けない的な意味合いよな…

同じドット絵で技の名前違う小パン中パンとかよくあった

絵は同じでも威力や速度が違ったりするからいいんだ…

3D格ゲーというか鉄拳の場合技名以外の通称が有名すぎて困るのはある
アホキックおかわりパタパタカレーパンチとかやってない人にはどの技のことかわからない

ブロッキングからわざわざ小足確認する意味ないよ

実際のテリーの通常技名ってどんな感じだったっけ…
京の小パンが壱式だったのはおぼえてる

ジャンプテリーキック
ジャンプラリアットパンチ
ジャンプバックスピンキック
とかこんなん

自分の名前いれるなんて恥ずかしいやつめ

バーチャでお手玉されて場外とかよくあったな
1プレイ200円だったのに

でもキムのジャンプ強キックもカッファン蹴りっていうんだよ・・・

ジャンプキックの名前に困りすぎだろ

いいですよね
わかりやすい技名

血の召喚はちょっとわからない

春麗の夏塩蹴とか記憶に残ってる
スト3以降消えちゃったな…普通に強技だったのに

may.2chan.net/b/res/697595897.htm

鉄拳とキャリバーは昔から全部技ついてる
よく考えるなと思うあんなに大量にさ