そもそも格ゲーって敷居が高すぎるから初心者来ないんだと思う。

日本人の格ゲー嫌いは異常

被害者意識強いよ!

20世紀の格ゲーブームの時にトッププレイヤー達が
嫌われても構わんし格ゲーの未来なんぞも知ったこっちゃ無いからやりたい様にやらせろ
って感じの事を堂々と言って俺ツェーしまくった結果だから当然

根本的にガチ勢のための構造になっているのは確か

突き詰めていけば他のゲームもそうなるけど別に下は下でそれなりの遊びをすればいいだけだ

まあ初心者よりもガチ勢の方が圧倒的に多くなってしまったら
メーカーも信者層の減少を防ぐ為にガチ勢好みのタイトルばっかり作る様になるわな
その結果ライトユーザーの減少を招いて衰退するのがゲーセンのゲームジャンルの定番路線だけど

キャラ性能に差があってそれがパッチで変動する時点で麻雀のようなものには永遠にならんね

eスポーツだのなんだの言ってるけどスポーツマンシップのないゲーマー多すぎるのも問題じゃねーの
負けた上に不愉快な思いをしたらそりゃもうやりたくなくなるだろ

先ずコマンドを覚えるってのが敷居高い
体が覚えるまで反復しなきゃならんって事でしょ?

まだ操作もおぼつかない初心者がいきなり対人戦で楽しめると思うもんなのかねぇ
まずはCPU相手に最低限の技術を身につけるもんだと思うのだけど

スポーツは楽しむためには努力が必要って社会的なコンセンサスがあるけど
ゲームにはそれがないからじゃない
ゲームはあくまで娯楽であって触って即楽しめるものって考えが主流

大抵のメーカーの作品でそこが根本的にクソだと思う
楽しみながら技術を身につけるって事が、ゲームの中でちゃんと完結してないもん

アクションやりなれてない苦手な初心者なら無理
システムやら基本行動ですら動く前に頭で考えてから指の動作に入るから相手の行動のたびに慌ててちょっと慣れてる相手にはまず勝てない

その為に1人用台用意するよりも対戦台入れた方がゲーセン側としては儲けになる
って考え方でそのCPU相手の練習が出来る環境を作らなかったからな

格ゲーというだけでやらないからな日本人は

シューティングみたいに過去に流行った難しいやつって認識が強そう

試しに格闘ゲーム イメージでググッたら
何か超人オリンピックみたいな感じに思われてる様な記事が出てくるぐらいだからな

格ゲー全盛期って格闘技自体の存在感がまず強かったからなあ…
グレイシーが出てきて異種格闘技戦に夢中だった時代

一対一のバトルってのがガチすぎるからな
もっと対戦人数増やして

イスカがやりたいのか…?

シューティングよりはずっとずっと状況はいいけどな…

シューティングゲーは今はそもそも数が…

運ゲー要素入れてみました!→ジェム
人数増やしました!→イスカ
違う
もっと真剣に

全く運ゲー要素ではないぞそれ

4人で遊ぶイスカは楽しかった…
身内限定だけど

アレ結局最後まで格ゲープレイヤーに格ゲーだと認識されなかたからな

そりゃ無理だ

まあもっと言うとそもそもアクションゲームができない人も相当多い
だから一番売れたジャンルはRPGだったわけで

自分もスト2はできるけどマリオやロックマンはできねえ

そういう意味では格ゲーは可能性の塊なんだけどなあ…
何しろ1レバー1ボタンでも戦える
なんならレバーから手を離してボタンだけでも
非対戦格闘の火はどこで消えちゃったのよ

サブ垢もそうだが
キャラ変えるだけで最初からになる仕様もアカンと思う

共通にすると負けてレート下がるのが嫌でキャラ試しづらくなるから

プレイヤー同士で対戦するゲームとしてはスプラとか荒野とか色々流行りあったんだしやっぱ格ゲーが古いものになっちゃっただけなんやな

初心者が上級者と当たる事もあるけど長い事やってればそういう事もある程度だからなぁ実際

リリース直後の全員スタートラインにいる時か過疎化が進行して限界集落になってないと中々起きないと思うね

日本人が格ゲー嫌いすぎるせいでインジャ2が国内で出なかったよ

それは格ゲーだからじゃなくてインジャスティスが日本人ウケしなかっただけじゃねぇかな…

超初心者が雑に殴り合いを楽しめるゲームをどこか作らんかね
見切りやすい大技とかいっぱい入れてさ

スマブラの乱闘は割とそんなんでは?

スマブラでいいじゃんと言われるかもしれんが近いものはあった

コマンド入力わかんない同士の強斬り合戦

格ゲーのダメな部分を出来るだけ改善したのが無双系ゲームってジャンルだろ?
あれはアクションだけど日本人にもウケが良いし

どっちかというとドットイートだと思う
いかに効率よく移動して稼ぐかってゲームだし

遊びのない環境は初心者が入りにくくなる
馬鹿試合なんかもやれるような環境がオンで作れれば良いが

負け試合でも芸術点が評価されてポイント付くようなルールがあれば…
なんか変なマナーみたいな問題が産まれそうで怖いが

HPが無くて相手を場外に吹き飛ばしたら勝ちってシステム
よく思いついたわ

弱パンチで相手が倒れる不自然さも解消してるんだよな

may.2chan.net/b/res/694692501.htm