初心者の俺は
えっ…増Gってうららで止められるんだ…ってなったマン!冷静に考えたら当たり前なんだけどビビった
フリーだと展開やコンボに使うカードにはなるべく妨害飛ばさないようにしてる
Gは展開止めないからいいと思うんだけどなあ…他の誘発引かれるって考えたらサレンダーしちゃうのか
見てればワンショットか制圧か違うかくらい分かるんだから
ただのファンデッキの動きなら投げないくらいできるだろ
フリーで増G打ったらサレンダーされて2戦目でうらら打ったら帰っちゃった…
ごめんよ…でもやらないとこっちが負けるんだ…
手札誘発打たれてしたいことできなくて嫌だ!はわがままというかやりたいことやって気持ちよくなりたいならもう一人の僕とでもやればいいからな…
でも今のご時世初心者も平気で5000円積んで増Gうらら採用してくるからびびる
やらなきゃこっちがやられる!
ワイワイやるデッキはGだけ抜いてる
そういう考え持つ人のほうがフリー向いてませんよ
これ相手ありきの対戦ゲームなんです
そうだよだから全力で叩きのめすんじゃん
舐めプなんか相手に失礼だろ
まあ汎用カードなんてどのゲームでも高いの当たり前だから
一枚5000ならともかく二種6枚ならみんなそんなもんだよねむしろ安いわ思ってる
フリーに手札誘発積みまくりのやつは舐めプ接待の講習うけるべき
そもそも先行取って相手の展開に通告とか当てるのが良くて後攻の誘発はダメってのもわからんし…
対処できるかどうかの違いじゃないか
伏せはその数しかないし割る手段もある
手札誘発はいつ飛んでくるかもわからないし数もわかんない
行けると思って止められた時の方が寸止めくらったようで気持ちよくない
他はともかく罠もいつ飛んでくるかわかんなくない?
今撃たなかったから~って推測するのは誘発も一緒だし
相手がいい感じに展開できるように手札誘発を外したところに撃ちながらいい感じに拮抗しつつしかも勝つ!
幻煌の手札から罠は許してね
相手に手札誘発撃たれないならフリー用のジェムナイトが先攻でも後攻でもワンキル狙いやすい!
ワンキルならともかく増G投げられてサレンダーはちょっと極端すぎない
突っ張るか突っ張らないくらいの判断は出来るんじゃ
