【TCG】MAGMELL(マグメル)なるカードゲームが相手ターン中暇にならないらしい

MAGMELLやる相手いなくてやれてない

MAGMELLが楽しそうなんだよなぁ。。。

対戦カードゲーム。この系統久しぶりなので感覚がなかなか戻らず。コンボたのしい。ウィークカードたのしい。

現状の国産TCGで失われている部分 僕がTCGにおいて大切にしている部分を動画化しています! よければご協力ください!

無色多くてゲームしやすいね!

説明書のどこに初期ライフが記載されているか、どなたか教えていただけますか

申し訳ございません、拡張の説明書に初期ライフの記載を失念しておりました。
初期ライフは20点となります。 ご迷惑おかけしてしまい、大変失礼いたしました。

ありがとうございます 緑のカードを見たとき、そうかな?と思いましたがスッキリしました

MAGMELLの新しい拡張のやつスゲーガッカリ、若干買ったの後悔してる ゲームがつまらないとかは一切無い
超楽しい!
クラウドファウンティングも参加した。
でも、カードの質が……
開けた時点で角折れ、凹み、捲れて紙の白い部分が露出つ インクなのか何なのか、側面が斑模様に真っ黒 俺のだけ?

マイナスな事を言ってしまったが 超楽しいし、面白いから みんなも、MAGMELLやろうぜ!

まだまだ生まれたてのカードゲーム

ルールも分かる対戦プレイ動画はたぶんこれくらい?
マジギャザのルール知っていればすぐに遊べそうな感じ。

最近のTCGにありがちなインフレ、相手ターン中暇…という部分を解消したゲームシステムらしい
インフレすると相手が何やってるか分からないからなぁ…
遊戯王は相手ターン長いうえ、うららやら手札誘発待ちでずっと見てなきゃいけないから暇な時間はないけど若干苦痛

絵柄もかわいいし、ヴァイスみたくちゃんとPRすればウィクロスやゼクスなど美少女系好きな人からマジック好きな人まで幅広く取り込めそうな予感

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