対戦動画見た感じ、コンボゲーじゃなくなってるっぽい?【GUILTY GEAR -STRIVE-】

ギルティギアストライヴ
もはや別ゲーくらいに激変しているシステム

ドラインが無くなったんだっけスレ画
いや結構前作時点で実は使うと危いってのは描写されてたけど

ドラインその他諸々の技は試遊版に無いだけで削除が決まった訳じゃないよ

そうだったのか
適当なこと言ってスマン

小技からコンボに行けるルートが制限されたり上ダストがなくなった辺りが動きの中では一番大きな変化かな

コンボゲーの代名詞だったのに
全然コンボ繋がんなくて困惑なんです?

「X」がなくなったから違う路線に行くんだろう
XrdはXX青リロの進化系だったしな

画面端だともう何でも入るらしいが

枠がどんどん減ってきている…

30分プレイ動画

ハードが一緒でグラのレベルが変わらないんでシステム大きく変えてみますってのは
戦略として正しいと思う でもユーザーからは糞ゲーだー!って叩かれる典型パターン
でもあると思う

ある程度コンボしずらくなるってことはメイやポチョなど
火力ある方が有利か

火力ある方が有利か
それ用の調整されるからどっちが有利って事はないんだろうけど速くて見えないダッシュ下段から浮かされてループみたいな分からん殺しは多少マイルドになるのかもね

初代からずっと出てるのに
梅喧はまだ参戦確定して無いのか・・・

初期キャラ数ってどれくらいって話してた?
10人~くらいなのかなぁ

あとはジョニーみりああたりは当確気味かな?

ジョニーはどうだろ
黒人サムライが出るんだっけ

Xrdでも追加だったってことをいうとジャムジョニーもいない可能性あるのか

まあイノは出るだろうな

メイが出るのにジョニーが出ないは普通ありえんだろ

xrdがそうだったんですが

そもそもメイは初期キャラだけどジョニーはゼクスからなんでな
ジョニーはメイのおまけなんだよ

初代はジョニー居ないぞ

メイの初代EDでも一応出番あるぞジョニー

このゲーム通常投げが強過ぎる気がするんだけどそこは変わるんだろうか
特に空投げとか

動画見たけどコンボゲーじゃなくなってて驚いた

ちょっと行き過ぎたコンボループゲーになってたし個人的には歓迎かな
地上戦自体はギルティじゃないって程ではないし

ジャスティスっぽい性能のアリアをいれればOK

ジャスティスというかアリアはなんか碌でもないこと起こりそうで

小足から持っていけないって事は投げと打撃の二択ゲーでカウンターから持っていく感じなのかなぁ

流石にアリアをもうこれ以上不幸にはしないんじゃないか…
ソルやギアメーカーもそれだけは望まんだろう

面白いゲームなのに複雑な所があったからなぁ

来年春頃かなぁ?

少なくとも秋以降だと公式サイトに

EVOで発売日わかれば順調なぐらいだな

今時投げがKOF同様1F発生の前HSなこととか、無駄にコンボの繋ぎを難しくしている空中受身があることとか、黄RCがフレンドリーだけどリズム悪くてだっさいこととか
自覚あったんだなって

キャラやデザインはいいんだけど
複雑すぎて、ユーザがついてこないっていう欠点があったし
ストシリーズの方に寄せてくのは正解だろう
海外で売れんと意味ないしね

動画みると
打ち上げ→jc→コンボ→jc→コンボ→必殺技
ってのやってなかったんだけど
これなくなったんかい?

受け身ないってまじか

グラフィックは素晴らしいけどUIがちょっとダサくない?

現時点だとUIどころかROMも仮のものらしい

試遊版だからUIも別物になって帰ってくる可能性もある

画面端が終わってるゲームだからそこを変えてきたか

そろそろ怒涛の女キャラ連続公開ですよ

いくつか見た試遊動画が全然コンボなくて困惑する
今作大丈夫なのかな

上に貼ってある動画だとそれっぽいコンボしてたぞ

新キャラ勢はエルフェルトラムレザルはもったいないけどほかはまあいいかな

顔が濃くなったからいわゆる中割にあたる部分で止めるとちょっと気になるな

止めないからOK

これどこか気になるところあるの?

えっちなところ

メイは立ち絵の腹が気になる

マタニティ…
それはともかくスパッツえっちですね

メイは大人っぽくなったか

脚太くない?

最初太ったのかと思ったけど動いてるところみて普通に可愛くて安心

たしかにUIのせいかわからないけど画面が狭くて圧迫感を感じる

コンボ数字めっちゃでけえ

may.2chan.net/b/res/687367410.htm