かわいい女主人公ちゃんのお話がしたい【ポケモンソードシールド】

なんか性別選べるゲームとかだと女の子ってストイックな強者の風格が出るよね

お洒落しまくっててストイックさのかけらもないのでは?

男でも女でも違和感無いように作ってはいるけどベースは男の子ってパターンもあるからな
細かい行動が男らしすぎたりする
逆に男の子はなよっとしてたりする

寄り道しまくってカレーシェアしてブティック巡りしてる子にストイックさ?

未だに世界を旅して皆を救う英雄って言ったら男性のイメージを持ちやすいからじゃないの

普通の女の子はレベル50とかうようよいるワイルドエリアでキャンプとかしません!

オシャレを極めるのはストイックではないと申すか

単純に男主人公でやる人少ないからだと思う

オシャレにもポケモンバトルにも全力でワイルエリアでキャンプなのにおめかし妥協しないのはかなりストイックだと思います

スレ画はだいぶ女主人公でも男らしくなりすぎないバランスだと思うけど

基本的に暴力で解決することになるのでどうでもいい殺してえって顔に見えてくる

そもそもスレ画の性別は設定されていない

なるほど……

移動中ほとんどスポーツウェアみたいな格好してるし…

ストイックかバトルジャンキーじゃないと勝ち上がれないんだ

男の子/女の子が設定されなくなったのってXYからだっけ?SM?

SMからだね
こういう配慮するなら洋服も全部共通で着させてくんねえかなと思ってる
作業量的にしんどいことになるのは分かるから無理は言えないけど

でもダイマックスする時にニッコリ笑うところ可愛くて好き

可愛くてオシャレで超強い…って感じになるよね

大体ヒロインポジションがいるからそう言う点でも男らしくなったり

MKRも言ってたけど今作男を選ぶ意味がマジでわからんのよね
女主人公が優遇されすぎとも言えるけど

例のコラじゃないけど性別合わせた方が分身感出るから作中の女キャラ相手の妄想が捗るよ
百合好きなら話は違うんだろうけど

主人公=自分ってスタイルでプレイするかも人によってまちまちだからな~

まちまちなんだから意味が無いなんてことはないだろう
意味が無いと思うまではそういつの勝手だけど
それを口に出したらそう思わない人から反発受けるのは当然のことだ

小学生だったとしてさぁ
友達と対戦する事もあるのに女主人公選べる?
っていう需要はあると思うよ

つまりサイトウも男の可能性が出て来たわけだが?

この女の子ストイックさのかけらもないし湿度が高すぎるよ…

ほぼほぼ妄想の産物じゃねーか!

主人公ではあるけど子供だから男でナヨッとしてても違和感はないのよね

男女の描き分けほとんどしないとトウコさんみたいなのが生まれる

単純に服やメイクのレパートリーが多いから女やってるだけで男も可愛いなと思ってるよ

男の子にも女の子にも等しく穴はあるでござる!

どっちが好きでもいいと思うけど
もう一方を選ぶ意味がないとか言い出すのはそれこそ意味がわからんよ…

ライバルがホップビートマリィで男2女1だから
女主人公選んだ方がバランスよくなるかなって

男所帯に紅一点っていうのもホビーものというか児童向けの主人公回りのキャラ配置だとよくあるし
どっちを選んでも何かしらのバランスは取れるようになってる気がする

ファッションセンスは伝説着こなす男主人公に軍配が上がってしまうからな…

トウコさんは眼光だけで人殺せそうだよね

オタクは強い美少女が好きだからな…

男の子のファッション要素超手抜きなの追加された当初から一貫してるし今更でねーの

俺はこの子湿度高いと感じちゃうなとかならまだ理解得られたと思うので言い方の問題かな

ポケモンは基本無口なのが要因として大きいと思うよ

まぁトウコさんみたいなバトルバトルバトル!な子ではない気がする
大体ブティックのせい

純粋に男の着替えって女の子に比べて選択肢少ないししゃーないところはある

なよっとした男が好意的に受け入れられるのは限りなく少ない可能性なので
こうしてイケメン女子をお出しする

主人公の性別によって浮いた話が出たりはしないよね
ゲーフリがその辺考えてるようには思えないけど

ストーリーに沿ってジムリーダーとポケモンぶちのめしてぇってだけの人は男を選ぶかもしれない

自分の分身感出したいから男の子にすることもあるし着せ替え可愛いしたいから女の子にすることもあるし

女の子を選んだら立ちポーズが男のままでゴリラ呼ばわりされたマーベラス製のゲームもあるぞ

ストーリーに沿ってジムリーダーとポケモンぶちのめしてぇってだけの人が女の子を選ぶと
狂犬みたいなバーサーカーが産まれる

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