PS2でリメイクされたドラクエ5の思い出話。

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グランバニアって結構高い位置にあるんだな

迫力あるカンダタのグラ

牙がベロに刺さってますよ魔王様

デボラ入れて据置で作り直して欲しい

頼れる林檎

グラフィックがイマイチな代わりにシリーズ随一のテンポの良さ
戦闘処理早すぎ

メタルスライムの口が赤くなってて残念

増やせる種

限界レベルが低いから進行によって仲間モンスターを変えてく作りが好きだった

息子が天空の剣を道具としてばっかりつかうんです

ディスクトレイオープン

戦闘画面の背景が実写みたいですごく綺麗

微妙なのは歩行グラくらいだったと思う
マップや戦闘グラは雰囲気が最高だった

後から出た8の戦闘のテンポ遅く感じるくらい
スレ画の戦闘スピードは速かったな…

BGMがN響(一部内蔵音源だけど)で
すぎやんが油乗ってた頃の曲ばかりなので
非常に素晴らしい

フレアドラゴンのショボさが強調されてしまってる

DS版の要素を取り入れてミニリメイクみたいな感じで出してもらえたら嬉しい
たぶんグラフィック的には現行機に出しても耐えうるもの

ジャミの吹雪の吹き方がなんか面白かった

ゲマ関連は蛇足多いね

あれでも4リメの大改変に比べりゃ十分自重した方だと思う

ゲマがアホの子になってしまった

ドット至上主義だった俺が3Dも良いかもなってなった切欠の作品
会心の一撃が気持ちよすぎた

わかりました、6のリメイクは追加要素控えめにします

4のは取捨選択すりゃいいだけだけどこっちのは本編改変されてるから

六章イラネーんだよ!

仲間モンスターの知能が低いのか命令しないとストレスのたまる行動ばかりしてた気がする
強ブレス覚えてるのに弱ブレスで何匹か敵が残ってもう1ターンとか

ニセたいこうとカンダタが強くなりすぎ

ドラゴンクエスト5 そして現実へ…

おばけキノコとガップリンがとにかく強い

かいしんの一撃で倒すと吹っ飛ぶ演出好き

may.2chan.net/b/res/670378964.htm

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