格ゲーってやっぱりコンボが原因で手出しづらくなってるの?

格ゲー総合
サムスピってまだ人いる?

いるよ

スレ画って欠損ありなの?

体は真っ二つになる

タムタムのイラスト描きたいけど今のお面は何つーかアレで
わかりやすい初期のが良い

アプデ前の熱帯環境が悲惨だったから今の方がよっぽど遊びやすい

熱帯の水中戦は改善された?あれで萎えた人が回りでちらほら

今時リプレイ機能すらない格ゲーがあるらしい

スト5みたいにリプレイを常に残してるゲームはいいね

早くモリガンやフェリスが参戦してくれないかな・・・・

外人ブレイカーズ好きすぎだろ・・・
シカゴは入ってないんだな

EXレイヤーは完全新作だったらもうちょっと評価と興味もたれたかもしれん…

テリーも特に話題にならなかったなあ

何をやるにもダッシュ攻撃から感

スレ画こそスト5の強攻撃ガードで削りダメのシステムが必要なんじゃないの

グラブルVSがちょっと楽しみ

レイヤー2,400円か…もう一声ほしい

俺はエリアルゲーというよりコンボゲー全体が嫌い

まあそういうのは確かにあるかもしれん
延々殴る時間が嫌いなのかも
鉄拳の空中コンボも嫌いだし

むしろ無印ZEROはスパコン単発でぶち当てて体力差ひっくり返せるからコンボ嫌いな人にも良いかも

コンボ好きな人に言わせると成長が実感できるって話なんだけど
コンボ嫌いな人に言わせるとそういう作業的な研究やりたくねえってなるんよね

コンボゲーダメだと何があるんだろう?
スクエニが出してた剣術ゲーくらい?

4-5発ぐらいのコンボはコンボゲー言われない

本当にタムシャル右京になったら理想のサムスピじゃんねぇ

もうみんな六道烈火みたいなかんじで

浮いたやつ拾うとコンボゲーって感じ

コンボ叩き込む快感はあれど
拾い直しとか小パン連打画面端まで運ぶとか
ゲームプレイから極端に離され一部キャラしか恩恵がないのが
バランス悪いなと感じる

3ヒットぐらいでもリュウのJ上中Pからの真空波動拳はコンボゲーってかんじする

DOA6ってそういえばどうなってるんだ

コンボがない格ゲーってただのじゃんけんだよね

じゃんけんのあとに大きくポイント差ができるから嫌って感じなんだろ

3Dゲーはまだか
キャリバーがうーん買おうかなーって思ってる間に自分の周りの人間がやめちゃって
DOAが発売直後のロビープレマなしのgdgdで買う気無くなって
鉄拳はそもそもやる気無し
バーチャ6を俺は待つ

DBは空中でバシュバシュ殴りあうのが受けてるんだからしょうがない
再現という意味では高い

揚げ足取りなのか知らんけど
10hit20hit当たり前ってのが嫌なだけ
ただ見てるだけの状況が続いて面白いかって話

何事もそこそこがいい
ちょっと違うけど遊戯王とかで相手ターン長いともうコイツとは二度とやりたくないって思う
逆に短すぎると味気ない

わりとしっくりくる例え

ドラゴボキャラが中足でちまちま差し合ってるとこなんて誰もみたくねぇぞ

ドラゴンボールはゼノバのが楽しめた
FはCPUですら途中から無茶な強さで着いていけんかったわ
戦闘前の登場シーンとか掛け合いは好き

やっぱりスパキンメテオなんだよなあ

まぁ見てる時間が長いのが云々と差し合いかどうかは関係ないな
鉄拳なんかがっつり差し合いゲーだし

元BB&DOA勢だったけど今から何か始めるなら鉄拳とかなのかな
人口少ないゲームやるのもちょっと…って感じだからそこそこ人いるゲームやりたい

コンボゲーがどうの言ってる奴は結局令サムも文句つけてやらなかったからもうそういうもんだと思って見てる

DBは2D格ゲーに合ってないような気がするんだよな
せまっくるしい四角い画面の中で手狭に戦うのがしんどい

鉄拳とDOAはかなり文法が違うので多少の人口差程度で乗り換えようとするのは微妙なところ

差し合いゲーが好きなら恋姫だな
あれちゃんとその界隈ではウケいいから
EVOサイドでもやってた

コンボ食らおうが終了地点、そこから相手の選択と自分のゲージ状況での選択肢
その辺考えていくからすぐ終わる

鉄拳は差し合いゲーってかぶっぱゲーにしか見えないんだよな
遠距離で適当に技振って当たったらラッキー
近距離での殴り合いがないのがつまらん

やらない理由探しに必死すぎる

落ち着いて考える余裕できるからコンボゲーは好き
紫投げのせいで落ち着けないブレイブルー嫌い

やるやらないは自由だけどコンボゲーに文句は言うよとか一体

doaはジャンプが無い
鉄拳はジャンプする
doaは相手のコンボ切りができる
鉄拳はできない

あるよ
コマンド式だけど

ホールドのせいでヒット確認しても安直にそのままルート出し切ったらカモというのがめんどくさい

やったことないけど常に当身チラつかせてる感じなのか

コンボゲー嫌ならデモブラやろうぜ

スト5のコンボは押しっぱなしで先行効きまくるからヌルいって聞いたけど違うの?

鉄拳勢がDOAにも手を出してみた感覚としては別ゲーすぎてよくわかんなかった
ストシリーズの方がまだ鉄拳に近い

恋姫がコンボ少ないと聞いた
面白いかは知らん

恋姫だと崩撃あるんじゃ

恋姫は開発がバーチャ4に影響受けてるって言ってて妙に納得した

サムスピはなんだかんだこれ以上ないくらいに新規向け
1本勝負でなら超初心者が超上級者に勝つ可能性すらあるレベル

そういう意味ではサムスピは新規に優しいと言えるな

こないだのセールでスト2コレクション買ったからホリのスティック買ったけど
せっかくあるんだから他の格ゲーも…って欲が

ヴァンパイア作って

コレクション売れなかったら無理って言ってたじゃん

プレイヤーの数は鉄拳が一番多いな
スマブラを格ゲーとみなしていいならスマブラが最強だけど

鉄拳は家庭用1番売れてるからじゃね

ゲーセンだと鉄拳はストに比べて人はいるね

CSタイトルだと一番売れてる格ゲーは鉄拳って格ゲーやってたら知ってて当然だと思ってた
大会とか出る競技プレイヤーが多いとかはまた別の話だけど

だから具体的な数字を…

Twitchあたりの配信サイトの視聴者数とか参考にならんかな

世界のプレイヤー人口だと鉄拳のが多いな

鉄拳はワンコンで体力減りすぎやねん

久しぶりにDOA6やったらおもしろかったな
キビキビ動く格ゲーはやはり面白いわ
コンボ云々以前にモッサリじゃなくキビキビ動いてとサムスピにいいたい

may.2chan.net/b/res/662272537.htm