まぁ妥当
ここでもこの仕様にしろって言ってる奴はいたし
体力の装衣みたくなるのか
これは有能
ただもう野良極ベヒは出来ないな…
でも初心者の頼みの綱ではあったんだよなあ…
あいつ転身なくても大丈夫かな…
これマスター防具もαとβの2種類あるのか
てか転身弱体化というか
頼り過ぎた場合弱体化はいいね
転身ひでえw
実質無敵だったし転身弱体化はいんじゃねーの
今は回避しても時間減らないのか 回避できるのは回避してたわ
救済転身弱体化マジで!??
転身仕様改修で地味に辛そうなのスラアク?
転身は自分が思ってた通りの調整になって嬉しい
むしろ転身はすでにこの仕様かと思ってた
転身弱体化が思ったより騒がれてないのが怖いわ
ただでさえ歴戦王で魔境なのに弱体化転身でモンスターはより強くなるんだろ?
野良でワイワイできなくなるじゃん、ギスオンじゃん?
そもそも野良はワイワイじゃねえ魔境だ
野良は勝ちに行く所じゃないだろ
俺が麻痺睡眠でサポってやるから安心しろ
つかスタンもマルチ強化入ったし並ハンなら何とかなるかね
転身は時間自体は延びてるし
いい塩梅かな
Vジャンプ有能すぎないか?
vジャンプはなぜかワールドの時からガチだぞ
Vジャンプも生放送とかもやってるんだな。あんま伸びて無さそうだが。
転身の調整はクソみたいなスリップと猫パンチをモンスターにさせない為なら良いよ
この調整な上でしてきたらゴミ
転身はたぶん4、5回発動したら効果終わるね
1回発動した時点で残り90秒くらいだと思う
一回で1/4ほど減ってたし4回じゃね?
それでも十分強いけど
一回回避で30秒削られんの?
きっつ
4回も無敵になれのかまだまだ強いな
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1564573512/
まぁ妥当だよね…
野良ネギ王とかもみんな転身つけてると安心な代わり、なんか緊張感途切れてつまらないと感じてたのよね
というか歴戦王以上のもの出てきても困るし、こういうところで調整してもらわないとな
野良ネギ王とかもみんな転身つけてると安心な代わり、なんか緊張感途切れてつまらないと感じてたのよね
というか歴戦王以上のもの出てきても困るし、こういうところで調整してもらわないとな

