クーラの前投げが弱体してしまった
投げ間合い短くなったの?
まぁ長すぎたもんな
ところで同じ投げ間合いらしいディエゴはどうなりました?
動画上げないと動かないぞきっと
まぁクーラは弱体化じゃなくて適正化だと思うけど
舞の9PKKバウンドから9PKP+kが入らなる調整は必要だったのか
長かったんやな
6T:投げのリーチを1.93m⇒1.54m に変更
4T:投げのリーチを1.56m⇒1.63m に変更
236T:投げのリーチを1.51m⇒1.63m に変更
2T:投げのリーチを1.9m⇒1.6m に変更
1T:投げのリーチを1.93m⇒1.56m に変更
壁際で軸ずれて当たらなくなる連続技はもう仕様扱いだと思っちゃって良いのかな
部屋が立ってたら行きたいと思ってたのに残念だ
なんでオンラインはパンツの色変えれないの?
ナースで黒にしたいのに
深山の女天狗(キリ
下品過ぎる
シコ忍すぎる
舞が来てまた盛り上がってるな
スライムに見えない事もない事もない
たまきが来たら買う
まだキャラ増えるの?
キャラ選択画面で1枠だけ空きがある
次はシリーズに出たキャラを増やすという発言はどっかでしてた
ブラッドの台詞から考えるに
今回のDLCは発売かなり前から予定されていたみたいだし
まだまだ増えるだろうな
やはり舞は最高だ
難しいけど頑張ろう
昔いて今いないと言えばアインだが
再登場時もまた糞ホモビデオ俳優みたいな変態臭い網タンクトップなんだろうか
いいバイブだ
舞の変な投げ出ない
+1列増えるってことは無いかなぁ
5だと1列増えたから可能性は高い
まぁどうせLRとかに行く過程でもりもり増えるよ多分
もっとスケベなキャラ出してほしいね
舞以上ってそうはいないだろうけど
有料DLCでタッグモードとか販売しないかな
女キャラも5位増えて欲しい
舞はんはTバックがよかったなあ
下品だ
だがそれでこそ舞ちゃんだ
アンヘルとシェルミーといろは出せと言うことか
もう流石にSNKはないんじゃないかな多分
春麗で
DOAでカプエスはじまってしまうのか
今思うとタッグリョナ凄かったなぁ男二人で女性振り回してたシングルモードで必殺技扱いで入れてくれないかな
陽炎の舞ってそんなイキん出るようなポーズだったの
手で印を組んでると思ったのに
鉄拳も他社キャラとコラボしてるしメーカー同士の垣根がだんだん低くなってきているね
SNKと仲いいならどんどん出してくれてええんやで
向こうにとっても損はないだろう
コラして別のもの咥えることができそう
何のことかわからないが
春麗のナースやバニーは見たいけどな
自社キャラももっと出してええんやで
バンナムは昔からやってるからもはや伝統芸
コーテクはいいキャラ抱えてるんだから自分のところでもいいよね
今回も無双枠があるんじゃないかとは思ってる
アトリエ最新作のキャラ出そう
得物持ちは出せないんだろう
だから手甲キャラの直虎が来た
舞はやっぱ下乳が見えるデフォコスが一番エロいな
こころとかずっと強すぎると思ってるのに
誰も言わないあたり俺が弱いだけなんだろーな
クーラのふーーだけが異常性能
連射性能と射程と硬直の無さ、当たった時の効果のでかさ
ふーもガードして―15だし
当ててももゲージ全部はいてデンジャー無しなら80点くらいでしょ
持続がすげーから困るだけで割と普通の浮かない浮かせ技じゃね
ゲーム速度がキツいのかガードしてからの反撃がまるでできん
データ的には有利なんだがなー
フーはガードしたタイミングが分かりづらくて反撃が遅くなってしまう
ガード後に有利なら投げる
バーチャみたいに最速pkとかは有効とはいえない
ppの2発目でもホールドされる可能性がある
このゲームPKコンボ連続ヒットじゃないしね
崩し投げあるやつはそれでダブルアップチャンス
ふーー本当にやべーなあれ
クーラの投げ修正しないで欲しかった
クーラは投げ間合いだけだろ
ふーが無くなったらクーラの強みがなくなる
打撃あんま強く無いからなクーラ
ロビマはプレイヤーそれぞれが使ったキャラ記憶してほしい
起き上がりキックギリギリ届かない距離でフーされるとハメられそうだな
may.2chan.net/b/res/648019815.htm


















