『SAMURAI SPIRITS』体験版について
本体験版にはプレイ時間の制限があります。
ゲーム起動時間が累計2時間を超えるとプレイできません。
※ゲームを起動すると時間のカウントがスタートします。
※「アプリケーションの終了」をおこなった場合のみ、カウントはストップします。#SNK #サムスピ— SNK JAPAN (@SNKPofficial_jp) 2019年5月31日
逆に言うと
2時間も無料で遊べちまうんだ!
ナコルルが思ったよりキチガイの目をしてる
コマンドリストまでが遠い…
あ…CPU対戦でPS4がうるさい…
怒ってるとき凩から4割
めくり必殺技ぶっぱぐらい
てか怒ってないとめくり判定無いとかつれぇわ
小P当てた後の最速ジャンプを通常技で狩れないのきついなこれ
多分そういう事するゲームじゃないんだろうなこれ
攻撃後の硬直Fも独特だしかなりジリジリ詰めてくゲームだから他ゲーの流用はあんまり出来ないよ
むしろ俺はこういうのやりたかったから歓迎だわ
こうなると攻撃当てた側が垂直で技置くのが絶対流行る
夜叉○君マジで一ミリも面白くない・・・
武器飛ばし超絶ダサいし
これは色々不安になってきたわ
【6月27日発売】剣戟対戦格闘ゲーム『SAMURAI SPIRITS』
「覇王丸」「ナコルル」「鞍馬夜叉丸」がプレイできる体験版を本日配信開始!#SNK #サムスピ #サムライスピリッツ
>PlayStation Store(PS Plus加入者限定)https://t.co/jGnXCDffsP
>Microsoft Storehttps://t.co/f1tTISri6g pic.twitter.com/bK2OVyTQyj
— SNK JAPAN (@SNKPofficial_jp) 2019年5月31日
つかせめてこの程度の内容なら毎日二時間にしてくれんかなぁ
CPU戦だからってことはないの
サムスピはCPU相手に大斬りブンブン振って楽しいってゲーム性でもないかもしれん
そりゃ慣れたらCPU戦は作業だけど
何もかも新鮮な初日から楽しいの声が出ないのは悲しい
動き結構もっさりしてるけど面白くはなりそう
不満点はジャンプからのコンボがあんまできないのとスパコンみたいなんが入り辛いすぎるくらいかな
ナコルルなんか弱キャラの気が・・・
ナコルルの声が淡々としてるよなぁ
生駒さん連れてこいとは言わないけど、台本読んでるだけな感じが凄まじい
やっぱロード長いな
アンリアルエンジンで作ったらみんなこうなるわけ?
もっさり具合が本当半端ない…
操作のレスポンス自体は悪くないけど
やれる事が零SPとかと比較してやっぱ少ない
ナコルルの背面コンボが無くなってるのは情報としては知ってたけど
実際出来ないの体験すると味気ないな
良かった点はグラが思ってたよりは綺麗
エフェクトの眩しさは余り気にならない
同時押しも緩くコマンド入力は別技が出る事もない調整でよし
ゲームスピードが早すぎるサムスピとかクソゲーすぎるだろ
CPUの強さどう?
ゼロスペみたいなのは勘弁して欲しい
cpu戦難易度いい感じだわ
なんで格ゲーに向いてないアンリアルエンジン使うんだろうな
PS4でウル4やったらロードの早さにビビるわ
あれを目指して欲しい
体験会ではそんなひどい書き込みなかっただろ。SNKの本気を信じろ
だ、大斬りで半分減れば覇権だから笑
見切りむず過ぎるw
あれ、これ勝敗とか勝率とか相手に丸わかりのか?w
まぁいいけど…
移動のもっさりと攻撃の速さのギャップというか違和感が凄い
新規参入させる気まったくない作りだな、色々もったいない
割と踏み込みの時はタタタッて感じで速いよな2Dサムスピは
何だ?
覇王丸の声がこれじゃない感が凄すぎる
初代からのファンとしては受け入れられん
いっそ藤岡弘、に頼めばよかったのにな
ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1559054429/

