We’re collaborating with @Sony to explore new cloud solutions for gaming and content streaming. Read more: https://t.co/HCJN4L0ru3 pic.twitter.com/nPbULyVjIy
— Microsoft (@Microsoft) 2019年5月16日
E3撤退も納得
なんかスゲエな
ナデラ顔ちっさ
にっこり
着々とMS帝国が作られてるな
MSは大規模なデータセンターは持ってるけど
クラウドゲーミング技術は先行してるSIEの方が優位だからな(特許等)
WINWINな関係だよ
高性能据え置き機を抱える両者にしてみれば、大手ネット企業によるクラウドゲーミング参戦は脅威以外の何物でもないからな
この提携はある意味順当と言える
ただ、クラウドに力を入れつつ据え置き機も…という両輪は逆ベクトルなだけに両立は難しい
舵の操作を誤ると、どっちも失敗しうる諸刃の剣…
据え置き機を捨てる決断がここで出来ていないのは将来に禍根を残しそうな気がする
場合によってはかなり危険な船出となる予感(´・ω・`)
だからって急にクラウドだけって切り換えられないだろ
みんなついてこれないよ
段階的にやっていかないと
オンラインfpsとか実はクラウドの方が遅延少なくなったりするだろうか
バトロワとかも強力なサーバーで全部処理する方が速かったりする?
クラウドは今のところ商売にするレベルじゃないよ
一応次次世代が目安じゃないかと見られてるけど
実際の進展具合はこっちからは見えないから何ともな
ねぇよw
直接アクセスするものと物理的な距離の差はどうしようもない
理論上はそのほうが速いよ
その理論が成り立つネットワークが構築できるのは何十年後になるか分からんけど
あれ?PS5、いらなくね?
PS5の発表が無いってどの世界にいるんだよお前
PS5とプレイステーションのブランドは残るだろうけどPS6は無くなったな
表現規制がソニー基準になりそうで心配
仲良しやね
任天堂はギミック詰まったコントローラを出す方向に行ってくれないかな
Fit Boxingみたいなのがクラウド化で消えちゃうのは寂しいし
仮にクラウドのみになってすべてのゲームハード全滅しても
任天堂はクラウドゲーム対応の専用周辺機器作ってそれ専用ゲーム作ってると思うわ
ゲーム機とゲーム開発は、
従来通り、それぞれ個別にやっていくって書いてあるから
サーバー、AI、イメージセンサーで提携するだけだぞ
E3で続報あるのかな
現時点で発表ってことは次世代機も何かしらの形で関わってくるだろうね
続報は絶対あるだろ
関係者もジャーナリストもネタが無かったら暴動が起きるレベルのニュースだから
最高責任者がにっこり握手です
気になるのはどの程度の提携なのかだな
どちらかが吸収されるレベルなのか
それとも開発協力だけして展開は別々なのか
良かったこれで終戦ですね
ソニーはゲームコンソール事業から撤退か
PSブランドは続けるのかね
オンラインサービスの名称としてPSブランドは残すと思う。
ていうかMSもその路線でしょ
結局ソニーにクラウドサービスを競える能力はなかったんだな
競合相手の会社の体力が違いすぎる。
ソニーってクラウド技術ないからな
msに頼るしかなかったんだな
今の日本企業に海外に匹敵するクラウド技術はないからね
任天堂もどっかと組まんとクラウドでは乗り遅れるだろうし
今回のE3はビッグニュースが大量に出そうだな
提携後の新規のAIイメージセンサー技術とやらがVRに行くのかは知らんが
MSはXboxやめてPCに絞るのか?
kinect IoT向けにクソほど大量にセンサー必要になるからね
光固定のハードルや5Gのムラのあるスピード問題や料金など問題は山積みだけど本当に流行るのかねぇクラウド
いつかは出来る時代くると思うけどスマホみたいに登場後5年内に旧世代機に成り代わるレベルの普及スピードは厳しいと思うわ
いざ施行したら5GじゃスマホでAAAをどこでもストレスなくプレイするまで出来なかったなんてあり得るしな
stadiaの遅延はゲーマーにはもう論外レベルで見られてるから
googleには一般層をいかに騙すかしかないしそれもいつまでもはできないから
早急な遅延改善策や目新しいシステムできなきゃ厳しいだろうね
eurogamerの記事だと一般的なCSの30fpsゲームの数字だったが
論外レベルなの?
同じ部屋内にサーバーを置いてその数字だからな
現実だとラグがある
だからソニーのgaikai特許は絶対に必要
googleが用意した理想的な環境下で10f前後の入力遅延だからね
一般回線だともっとひどくなる可能性も大いにあるしそのままじゃ論外としかいいようがないよね
個人の回線事情に依存だから遅延も一定じゃないしな
クラウドゲームの実用化が何年先になるかだな
とにかく通信環境が整ってはいないのがネック
xCloudは今年始まるけどな
ハードも続けるだろ
PCパーツ詰めれば終わりの時代になったんだから
クラウドゲームをインスコしてオフラインで楽しめますよ路線で
とりあえずCS機とこの話は分離して考えるべきじゃないか?
最終的にはどうなるかわからないけど
anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1558042024
が、そんなことはなかったと胸を張って言えるこの嬉しすぎるニュースよクラウド環境のゲームはpsnowもそうだけど、ネット回線さえちゃんと整っていればちゃんと動くんだよね
本当、予想以上にちゃんと動く
ただ格ゲーや音ゲー勢にとってはちょっと不満かもしれない

