stadia.com行ったら日本のストア飛ばされるけどハード売るんちゃうんやろハゲ
1000人バトロワも!? Google新プラットフォーム“STADIA”発表詳細リポート。ハードを問わないストリーミングゲームサービス。将来的には8K120fpsも想定 https://t.co/yxq7B6SKgF pic.twitter.com/b32EHHMT3p
— ファミ通.com (@famitsu) 2019年3月20日
日本はsteamでもおま国だししゃーない
世界展開は当分先か
まあ日本みたいなネット後進国でクラウドは無理だからな
仕方ない
ダウンロード無しってのは結構いいよね
日本は回線クソ遅い
中国は鎖国してる
韓国は自宅ではなくネカフェでやるもの
まぁアジアは無理だよなそりゃ…
欧米の方がよっぽど遅いぞ
市場はでかそうだけど中国も無いんだ
・スマホから4Kテレビへ中断なしに切り替え
・4K60fpsで動作、将来的に8K120fps以上
・GPU Teraflops「10.7」、PS4 ProとXbox One Xの合計以上
・Unity、UE4対応
・独占タイトルも
・データセンター強い
政府の一存でどうにでもなるからな
シナは糞回線過ぎて論外何年経ってもラガーしか居ない
結局クラウドってCS機すら買わないような超ライト層向けでしかないんだよな
通信量も映像配信サービスくらいだから
回線の圧迫もそんなに懸念はいらないんじゃないかと思うけどどうか
通信速度がね…
これ日本どうのこうのよりも外国の速度じゃ辛いんじゃないか
続報はE3でね!って感じでなにがなんだか
判ってたけど日本にゃページないな
とりあえず初めはレトロゲー全てカバー、とかだったらアリかな?
クラウドサーバー側はどうやってレトロゲー動かすんだよ
世界の回線がすべて5G相当になったらやってくれ
ガチゲーはコンソールで
息抜きはストリーミングか
理想「月額1000円程度でどんなゲームもやり放題」
でも現実はラグりながらほんの少しのタイトルをやり放題になりそう
で
そこにえっちなゲームはあるのかい?
フェミがうるさい国のサーバーにそんなものはない
日本はクレーム一発で配信停止の未来しか見えねえ
steam「一度買ったゲームはずっと遊べます。通信速度や通信障害に影響されません。マルチもラグを基本気にせず遊べます。Mod使えます。ソフト割引もあります」
マシンスペックがいるでしょ
必要スペックの高騰凄いから本当に実現できるなら万々歳なんだけどね
やり放題なんて絶対無いだろ
メーカー嫌がる
その辺でソフト買ってきた方が便利では話にならん
ゲームはグーグルプレイで買えって言ってたぞ
割引あるのか?
なんか外人もすぐにヒットしないとグーグルが捨てて何も残らなくなるって危惧してるな
クラウドは重いゲームと相性悪いだろ
youtube見てたら出てきた広告のゲームをやりたい!ってなってすぐ出来るなら凄いけど
出先でどれくらいの回線速度必要で通信量どんくらいかかるんだろ
AAA級のゲームを出先で急に買いたくなって
それをスマホの小さい画面で今遊ぼうってならんやろ
家ではデカイ画面で
外ではまぁまぁ大きなタブレットで
なら分からなくもない
7G制約は一瞬で超えるだろうな
海外は通信量の制限なんて無いに等しいのかい?
日本とほぼ同じ料金体系
3日で10GBとか制限はあるけど日本より安い
質は日本のほうが安定してた
2018年でも陰が薄かったクラウド市場に変化が来るのだろうか
今までPCゲーに参加できなかったキッズと戦うことになるのか
これが順調ならスマホゲームも変わっていくだろう
Stadiaでコントローラーが今よりはある環境になっていくだろうから
Steam並のセールがあるならいいけど
無いなら用はないぞ
端末は任天堂がStadiaを許容すればあるだろう
許せば乗っ取られるだけだけどな
既にSwitchのコントローラーはStadiaは対応テストしてる
Googleが本気でやりたいなら5年後くらいでもいいんじゃないかなと思う
操作を入力
ゲームに反映
反映された情報を再び映像として送る
全ての挙動にネット介さなきゃいけないわけでアクションは鬼門だよなあ
1フレームの読み合いの格ゲーとかまず不可能だしな
グラブルやってると処理が遅いんだが
あれと同じことにならないか?
うーん…正直かなり微妙…
クラウドサーバー側で処理する場合そこまでの回線距離に比例した遅延が起こるわけだから
どうあがいても自前のPCで処理する速度には敵わないよね
マシンスペックに左右されないって意味では特徴はあるんだろうけど
据え置きも一回買えば5年は使うしあんまりメリットを感じない…
問題は月々の通信環境とサービス利用料金よ
googleで駄目ならクラウドゲーミング一気に廃れそう
コアゲーマー層には絶対ウケない
問題は如何にライト層を騙すかだな
出来るかどうかはわからないけどライト層騙すのに成功したらコアゲーマーが呪詛吐きながら撤退戦する事になりそう
正直かなり微妙としか言いようが無いけどyoutubeと連携できる時点で宣伝力だけは抜群にあるという
普及しても精々スマホゲーまでだな
サードの選択肢が増えるくらいで終わるんじゃないかな
細かいところは全然違うけど
マイクロソフトがゲーム市場に参入!黒船襲来!
って騒いでたのと同じ顛末を辿りそうな気がする
いわゆるリッチなゲームを好む層は
回線速度を超重要だと思っているし
そうでない層はスマホがあれば十分だと思ってる
日本には来ても来なくても大差なさそう
ポケモンGOみたいな位置ゲームと相性が良さそう
あなたの会社のくそHDDメモリ4GBPCがM2SSDメモリ16GB級マシンに!って言えばだいぶ強いんじゃないのか
社外にデータ送信しながらとかアホしか許容せんだろ
データセンターの余剰能力を使って
エロゲみたいな軽いゲームやるためのシステムだろ
そういうゲームこそクラウドに移行すべきだと思うんよね
割られないし
コンソール需要はまだ減らないか
いつかサービス終了するかもって考えるとね
ゲーム機は技術や予算=面白いではないからな
どうなるかわからない
「パソコンは、ソフトが 無ければただの箱」なんて昔の人は言ったもんだ
もまた真なり
夢のある話だが実際はどうなんだろうな
遅延が致命的で悲惨なことになるのが目に見えてる
プレイステーションnowっていうのもあったな
今はインターネットカフェ向けサービスがメインだなあれ
ISPを経由させないから早く低遅延でプレイできる
YouTubeでプレイ動画見て気になったらそこから同じゲームをプレイできる
くらいかな?Stadia独自の部分は
すごいんだろうけど期待したほどではなかったな
グーグルが格好付けても個々の回線次第だからな
リアルタイムで動かすゲームは期待できないし今のところ泥だとロードの長さがうんこのFGOが爆速ロードになるかなくらい
アクションゲームが絶望的って時点でなあ…
勝手に絶望的にしてるけど通信環境次第としか
Googleが昨年実証実験したProject Steamでは
アサクリオリジンが1080p60フレームで3フレ遅延程度で動いてたみたいだよ
平均帯域は16Mbpsだとさ
ソロなら良いかもしれないけどpvpは無理だろ
マジ?
そんなレベルまできてんのかよ30フレで10秒ぐらいラグあるかと思ってた
ベストエフォードでかなり差出そうな
その通信環境が一番の問題で解決も難しいんですが
4K・HDR・60FPSの通信データ量を超々圧縮できる技術でもあるんだろうか
無いんで各自25Mbpsくらいは確保しろとgoogle様はおっしゃってる
今でも動画配信サービス利用者が増えてきてパンクしそうなのに
4Kで長時間ゲームされたらプロバイダがぶちぎれるんじゃないか
遅延3Fもあるような環境でアクションゲームやりたくないわ
液晶画面でプレイしてる時点で3フレくらいの遅延はありそうだけど
20年前の液晶でゲームでもしてんのかよ…
最近のゲーム用途の液晶の遅延調べてから言って
高リフレッシュレートの4K液晶とか見たことないんだろうなと
スペックもそれなりに必要だけど嬉ションするレベルで感動する
まあ3フレ遅延がーとかいう連中はターゲットにしてないでしょ
PCで遊んでてくださいとしか思わんよね
チーター気にしなくていいから良さそう
中国が似たようなサービス始めそうだけど
may.2chan.net/b/res/625955795.htm
ps4のリモプも県外でも普通にプレイできたし、遅延に関してはここの回線次第って感じなのは分かってるサービス終わったら…って部分はps4だってディスク以外はそうだし、まぁ似た部分もあるか
