実写取り込んでるからな
まだだ…
まだ頑張れる
ハリウッド映画だと殆ど見分けつかないな
概ね同意だがスレ画じゃ方向性が違ってわかりづらいよ
むしろスト5はあえてかも知れんけど粘土みたいな質感出してないか
分かる
粘土っぽい
スト4は水墨画を意識してたな
でもあまりにもリアルすぎるとエッチなのはチンコ立たないんだよな…
肌の汚さや鼻の形までリアルにする必要ないのに
鼻は顔の中心にある上に複雑な形だから
リアルにCGで再現すると現実よりも主張が強くなるんだよなあ
実写系3Dとアニメ系3Dがあってスレ画はアニメ系の方だろ
美形にすりゃいいのにポリコレだなんだでワザと不細工にするの何とかならんのか
DOAみたいな全員お人形がいいとは俺には思えない
じゃあ美形にしろって抗議すればいーじゃん
映画だとメインの人物以外は全部CGだったり驚くね
ランダム作成でエキストラの顔作れるし
スト5はフィギュアが動いてる感じ
アンリアルエンジんだからしゃーない
鉄筋が腹に刺さった辺りで
リアルな分、痛々しすぎてきつかったわ
美形にすればするほど嘘くささが出てくる
3Dの善いとこを見せればいいと思うのよ
アニメシェーダーが好きな俺が言うこっちゃないけど
ヌルテカで不気味なやつが増えた
スレ画みたいな動く粘土人形系もきつい
デトロイトはここ最近で一番実写感感じたな
2Bで十分満足だよ俺は
ゲームによるとしか
デザイン室が目指していた漫画リアルぐらいが良かったのに…
任天堂のトゥーン調のが好き
なんでゲームにまでリアルキャラ使わなきゃならんの…
って奴だからアニメ調がいいです
ゲームのテーマにあったものならリアルでもリアルでなくてもいい
女の子愛でたいときは可愛いアニメ調じゃなきゃ困るし
汗臭野郎でバトルしたいときはリアルを誇張した大袈裟なマッチョじゃないと困るし
どっちもいる
そう
わけなきゃダメだと思う
アニメ調のCGも女の子は年々完成度上がってるけどオッサンキャラはあまり作られないせいかまだまだって感じ
バーチャ3くらいのときも「マジかよコレ実写かよ」
って思って今見たらそうでもないから10年後くらいにスレ画見てもうーん…ってなるんだろうな
ハリウッド映画の3Dモデルは指一本だけで数万ポリゴンつかってるそうで
シンゴジラが日本CGの限界
バイオ2リメイクもそうだがリアルに近づけ過ぎてキャラクターが昔よりブサイクになるのがツライ
3Dの分野はまだ発展途上だと信じたい
クラウドが再登場する度に痛いコスプレイヤーみたいになってくのを見る度に
素直に野村絵をトゥーンレンダで再現した方が…って思う
リアル系3Dは
黒人>白人>黄色人(アジア系)
の順でクオリティ違うよね
黒人の再現度はえらく高い
アニメ調はエミルクロニクルオンラインが良かったのにサービス終わってしまった
黒人はリアルがキャラクターみたいな造形だからな
黒人かっこよすぎずるいわ
俺もあんなカッコ良ければ
FGOアーケードは基本的に元絵を忠実に再現してるけど
異次元バランスなしまどりる絵を3Dに起こせるのかが気になる
トゥーンレンダの頂点のひとつ
アークはなんかのインタビューでue4の開発者からあいつら頭おかしいって言われるくらいのレベル
ハリウッドとか海外映画だとこれ実写だよねって思ってたシーンがCGだったり
このシーンはCGだよねってシーンが実物作って撮影してたり
向こうはどことどこを実写かCGでやれば効果的かよく理解してるしその境目の違和感を無くすために予算と時間を多く割いてる
アークはすごい技術だどうやって動かしてるんだ?
からの一つ一つ大きさ調整してます!で
その方法は知ってたけど実際にやる奴があるか!!って感じだったとか
キャラデザインまで実在のモデルに似てきて
フィクションなんだから自由にやればいいのにと思うが
逆に架空キャラが難しいんだろうか
スレ画は正面から見たらシリコン注入乳だったわ
でもねトゥーンだと今の据え置きの性能活かせないのよね
だからナンニデモリアルにするね
may.2chan.net/b/res/625243603.htm





