ラチェット&クランクFUTURE2 攻略
ゲームメモ
難易度について
・初期から選択可能な難易度は、「かんたーん」「そこそこ」「キビシー」の3種類。
・始めから、難易度「キビシー」でクリア すれば、クリア時に一度に複数のトロフィーを獲得できる。
・また、難易度「ごくあく」は難易度に関係なくゲームをクリアすれば開放されるうえ、初期のデータ でも選べるようになる。
ラチェットの体力、「ナノテック」について
・「ラチェット」が敵モンスターを倒す事で、経験値が溜まって体力の最大値が上昇していく。
・初期値は10ポイントだが、最終的には199ポイントまで上昇する。
・体力の最大値が100ポイントになると、レベルアップにはかなりの量の経験値が必要になるが、従来の作品と違って100以上も1周目でも成長可能。
体力の最大値が上昇した瞬間
・レベルが上昇した瞬間、最大値が上昇すると共に、体力が全回復する。
レベルアップ回数とナノテック量
| レベルアップ回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ナノテック最大値 | 10 | 12 | 15 | 19 | 24 | 30 | 37 | 45 | 54 | 64 |
| レベルアップ回数 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |
| ナノテック最大値 | 75 | 87 | 100 | 114 | 129 | 145 | 162 | 180 | 199 |
ガラメカのアップグレードについて
・購入した武器ガラメカは、使い込むことで経験値が溜まっていく。
・1周目は最大でLv5まで上昇するが、2周目以降は、Lv5まで育てた武器に「ボルト」を支払えば「オメガウェポン」を購入できるようになり、さらに上昇するようになる。
経験値が貰える時
・FUTUREシリーズからは、攻撃を加えた分の量に応じて経験値がもらえる様。
・攻撃した瞬間にダメージに応じた経験値がもらえる。
・また、「グルーブトロングラブ」「クライオマイングラブ」は、武器の効果が現れている時に敵を倒すと経験値が入手できる。
武器のレベルが上昇した瞬間
・武器のパワーアップだけでなく、武器の弾薬が最大まで補充される。
2周目以降の引き継げるものについて
・2周目以降の「チャレンジモード」にて引き継げるものは以下の通り。
引き継げるもの
・ガラメカ(武器)全て
・アーマー
・ゴールデンボルト
・ゾニー(アフィリオンのアップグレード)
・コンストラクト改良パーツ
・スキルポイント
・所持金
・現在のナノテック(体力)
・RYNOナンバーⅤホロ設計図
・トレジャーマッパー
・ボックスバッシャー2000
・アーマーマグネタイザー
引き継げないもの
・ホバーブーツ
・オムニソーカー
・ネファリウスのセキュリティカード
・ゾニーのつぼ(ゾニーの数は除く)
・タイムボム
・タイムセプター
2周目以降の変化
●敵モンスターのステータスが上昇している
●「ボルト」の倍率が×20まで上昇する
・ダメージを受けずに、敵を倒していくと最大×20まで上昇して、「ボルト」の入手量が増加する。
●チャレンジで貰える報酬の量が5倍になる
●「オメガウェポン」を購入できる
・Lv5まで成長させた武器ガラメカは、「ボルト」を支払うことでLv6である「オメガウェポン」を購入することができる。Lv6からも経験値が溜まり、最大Lv10まで上昇するようになる。
●出現する弾薬の量が、2倍に増加する
●難易度「ごくあく」が追加される

