INFAMOUS(インファマス) ~悪名高き男~ 攻略
パワーアップ技一覧
技セット
以下のパワーアップ一覧の、技名の頭につけた番号と連動している。
並び順は、ゲーム中のもの。
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
|---|
[1]ライトニングボルト
【消費エネルギー】:消費しない
【開放タイミング】:「mission1:初めての敵」で取得
・本ゲーム中最も基本的な攻撃
・エネルギー消費もなく、ノーリスクで使用できる攻撃
善のパワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ライトニングボルト:ボランティア | 800 | 初期以降 | 敵に攻撃を当てるとエネルギーが少量回復する |
| ライトニングボルト:プロテクター | 2900 | 「プロテクター」以上で上記開放後 | ヘッドショットが命中すると付近の敵に連鎖する |
| ライトニングボルト:ヒーロー | 12000 | 「ヒーロー」以上で上記開放後 | 敵に攻撃を当てるとエネルギーが大幅に回復し、ヘッドショットが命中すると体力が回復する。 |
悪のパワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ライトニングボルト:チンピラ | 400 | 「チンピラ」以上 | 倒して敵がランダムで周囲のものを着火し、爆発を起こす。 |
| ライトニングボルト:アウトロー | 2900 | 「アウトロー」以上で上記開放後 | 攻撃の範囲が広がる。 |
| ライトニングボルト:ネメシス | 12000 | 「ネメシス」以上で上記開放後 | ヘッドショットが命中すると爆発を引き起こす。 |
[2]ショックウェーブ
【消費エネルギー】:●
【開放タイミング】:「mission2:初めて見る敵」で取得
・広範囲に衝撃波に攻撃して、敵を大きくのけぞらせる攻撃
・「善」のパワーアップのほうが、やや使い勝手がいい
善のパワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ショックウェーブ:ボランティア | 800 | 初期以降 | 衝撃に巻き込まれた敵が一時的に宙に浮く。 |
| ショックウェーブ:プロテクター | 1800 | 「プロテクター」以上で上記開放後 | 衝撃が強化される。 |
| ショックウェーブ:ヒーロー | 2800 | 「ヒーロー」以上で上記開放後 | 衝撃範囲が広がる。 |
悪のパワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ショックウェーブ:チンピラ | – | 「チンピラ」以上 | 衝撃の中心部にいる人やオブジェクトが感電する。 |
| ショックウェーブ:アウトロー | 800 | 「アウトロー」以上で上記開放後 | 強化を衝撃範囲が増加する。 |
| ショックウェーブ:ネメシス | 1800 | 「ネメシス」以上で上記開放後 | 衝撃を受けた車が感電し、爆発する。 |
[3]ロングショック
【消費エネルギー】:消費しない
【開放タイミング】:「mission6:救急救命」以降
・通電するものを盾にしている敵を攻撃できる
・ただし、金網越しの敵には攻撃できない。
善のパワーアップ
| 名称 | ミッション | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ロングショック:ボランティア | 善のミッションを 5個クリア |
初期以降 | 衝撃に巻き込まれた敵が一時的に宙に浮く。 |
| ロングショック:プロテクター | 善のミッションを 10個クリア |
「プロテクター」以上で上記開放後 | 衝撃が強化される。 |
| ロングショック:ヒーロー | 善のミッションを 15個クリア |
「ヒーロー」以上で上記開放後 | 衝撃範囲が広がる。 |
[4]チェインショック
【消費エネルギー】:使っただけ減る
【開放タイミング】:「mission6:救急救命」以降
・R2ボタンをホールド入力している間だけ、電撃を放出し続ける
・連続して電流を放つ攻撃
悪のパワーアップ
| 名称 | ミッション | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| チェインショック:ボランティア | 悪のミッションを 5個クリア |
初期以降 | 攻撃がアンロックされる。 |
| チェインショック:プロテクター | 悪のミッションを 10個クリア |
「アウトロー上で上記開放後 | 電撃が無限に分散して、ダメージも増加する。 |
| チェインショック:ヒーロー | 悪のミッションを 15個クリア |
「メネシス」以上で上記開放後 | 弱った敵が死ぬ前に爆発する。 |
[5]ショックグレネード
【消費エネルギー】:●●
【開放タイミング】:「mission8:高みの見物」で取得
・一般的なゲームでいう、手榴弾(グレネード)のこと
・「悪」ではグレネードが分裂するようになるが、総合的な使いやすさは「善」といえる
善のパワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ショックグレネード:ボランティア | 800 | 初期以降 | 敵が倒れている時間が長くなる。 |
| ショックグレネード:プロテクター | 1900 | 「プロテクター」以上で上記開放後 | 攻撃範囲とダメージが増加する。 |
| ショックグレネード:ヒーロー | 5500 | 「ヒーロー」以上で上記開放後 | ダメージが増加し、負傷した敵は自動で電磁拘束される。 |
悪のパワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ショックグレネード:チンピラ | 1200 | 「チンピラ」以上 | インパクト後にショックグレネードが3つに分裂し、広範囲を攻撃できる。 |
| ショックグレネード:アウトロー | 1900 | 「アウトロー」以上で上記開放後 | インパクト後にショックグレネードが5つに分裂し、広範囲を攻撃できる。 |
| ショックグレネード:ネメシス | 4600 | 「ネメシス」以上で上記開放後 | インパクト後にショックグレネードが7つに分裂し、広範囲を攻撃できる。 |
[6]メガワット砲
【消費エネルギー】:●●
【開放タイミング】:「mission22:ヒーロー気取り」で取得
・ロケットミサイルのようなアクション攻撃
・ダメージ面などでは、パワーアップすると「悪」のほうが性能が高い
善のパワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| メガワット砲:ボランティア | 800 | 初期以降 | 誘導砲:メガワット砲を発射後に、ライトニングボルトを敵に当てるとメガワット砲が軌道を変えて誘導できる。 |
| メガワット砲:プロテクター | 2500 | 「プロテクター」以上で上記開放後 | 誘導砲(空):爆発に巻き込まれた敵が一時的に宙に浮く |
| メガワット砲:ヒーロー | 5300 | 「ヒーロー」以上で上記開放後 | 爆発の範囲が広がる。 |
悪のパワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| メガワット砲:チンピラ | 800 | 「チンピラ」以上 | ミニロケット:敵の体に付着するミニロケットを2発放つ。 |
| メガワット砲:アウトロー | 2500 | 「アウトロー」以上で上記開放後 | ミニロケット:敵の体に付着するミニロケットを4発放つ。 |
| メガワット砲:ネメシス | 5300 | 「ネメシス」以上で上記開放後 | ミニロケット:敵の体に付着するミニロケットを6発放つ。 |
[7]サンダードロップ
【消費エネルギー】:消費しない
【開放タイミング】:「mission2:初めて見る敵」で取得
・空中から落下した時に行う攻撃で、広範囲にわたって衝撃波を発生させる
・威力はそこまで高くないので、オマケ程度に考えよう
パワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| サンダードロップ:広範囲の攻撃 | 800 | – | 攻撃範囲が広がる。 |
| サンダードロップ:感電効果 | 1300 | 上記開放後 | 衝撃範囲の人間やオブジェクトが感電する。 |
| サンダードロップ:強化 | 3200 | 上記開放後 | 衝撃の威力が上がる。 |
[8]ダメージ軽減
【消費エネルギー】:消費しない
【開放タイミング】:初期以降
・一定のダメージを軽減するようになるパワーアップ
パワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ダメージ軽減:10% | 800/600 | – | 受けるダメージが、10%カットされるようになる。 |
| ダメージ軽減:20% | 1300/1800 | 上記開放後 | 受けるダメージが、20%カットされるようになる。 |
| ダメージ軽減:30% | 2500/2600 | 上記開放後 | 受けるダメージが、30%カットされるようになる。 |
[9]格闘
【消費エネルギー】:消費しない
【開放タイミング】:初期以降
・格闘の威力を上昇させる
・プレイヤーの戦法で頻繁に格闘を使わない限りは、パワーアップは後回しのほうがいい
パワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 格闘:ダメージ増加 | 600 | – | 格闘を強化する |
| 格闘:ダメージ増加 | 1000 | 上記開放後 | 格闘のダメージを更に強化する |
| 格闘:ダメージ増加 | 1500 | 上記開放後 | 格闘を最大まで強化する |
[10]吸電
【消費エネルギー】:消費しない
【開放タイミング】:「mission2:初めて見る敵」以降
・電気を吸う時のアクションに関わっている
・「充電:(強化)」や「スライド充電」は、使い勝手がいいので余裕があればパワーアップしておこう。
パワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 充電:(強化) | 800 | – | 吸電の速度が上がる。 |
| スライド充電 | 1400 | 「ワイヤースライド」入手後以降 | 電線でワイヤースライドを行うと、自動的に吸電する。 |
| オーバーロード | 2000 | 「ヒーロー」か「メネシス」になる | カルマレベルがMAXの状態で、方向キー←で発動。一定時間エネルギーが無限になる。カルマゲージが少々減少する。 |
[11]電磁シールド
【消費エネルギー】:消費しない
【開放タイミング】:「mission30:暗闇にさす光」で取得
・R2ボタンホールドして、前方に電気のシールドを発生させる
・エネルギーは消費しないので、常に使い続けていられるが、「コール」の体勢の変化に注意が必要。
パワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 電磁シールド | – | – | – |
| 電磁シールド:チャージ | 1600 | 「電磁シールド」入手後以降 | 防いだ攻撃をエネルギーに変える |
| 電磁シールド:拡大 | 3000 | 「電磁シールド」入手後以降 | シールドを大きくする |
[12]電磁回復
【消費エネルギー】:消費しない
【開放タイミング】:「mission5:血の匂いを追って」で取得
・R1ボタン+△ボタンで使用する
・倒れている市民を治療できる。敵キャラクターには使えない
・使用すると、善のカルマが少し上昇する
[13]吸命
【消費エネルギー】:消費しない
【開放タイミング】:「mission5:血の匂いを追って」で取得
・R1ボタン+□ボタンで使用する
・倒れている敵キャラクターから、命を吸い取ってエネルギーを吸い取る事ができる
・エネルギーと体力が全回復する
・使用すると、悪のカルマが少し上昇する
[14]電磁拘束
【消費エネルギー】:消費しない
【開放タイミング】:「mission5:血の匂いを追って」で取得
・R1ボタン+○ボタンで使用する
・倒れている市民や敵を拘束できる
[15]スナイパー
【消費エネルギー】:●●●●●
【開放タイミング】:「mission15:無防備」で取得
・方向キー↑ホールドを入力している間、時間の流れがゆっくりになり遠距離を狙撃することができる電撃を発射できる
・ただし、方向キー↑を入力している間もエネルギーを消費する
・一発でエネルギーを大幅に消費するので、使いどころが重要な技
[16]ライトニングストーム
【消費エネルギー】:使っただけ減る
【開放タイミング】:「mission35:復讐」で取得
・方向キー↓ホールド入力で使用する
・「コール」のいる場所の上空にさまたげるものがないとき、全攻撃アクション中、最も攻撃力の高い落雷を発生させる
・雷は、コントローラーを傾けて操作できる
[17]ギガワットブレード
【消費エネルギー】:●●●
【開放タイミング】:初期以降
・方向キー→を入力して発動する
・格闘で敵に与えるダメージが、大幅に上昇する
・基本的に、あまり使用しないと思われるので、後回しでいいかも
パワーアップ
| 名称 | 経験値 | 開放条件 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ギガワットブレード:ダメージ増加 | 600 | – | 格闘の威力を上げる。 |
| ギガワットブレード:ダメージ増加 | 1000 | 上記開放後 | 格闘の威力を更に上げる。 |
| ギガワットブレード:ダメージ増加 | 2000 | 上記開放後 | 格闘の威力を最大にする。 |

