INFAMOUS(インファマス) ~悪名高き男~ 攻略
ゲームメモ
バッテリー・コア
バッテリー・コアについて
・「コール」がさまざまな強力な技を発動するには一定量のエネルギーが必要になる。
・初期の「バッテリー・コア」の数は10個だが、「光る破片」を一定数集めると「バッテリー・コア」の最大値が上昇していく。
バッテリー・コアの最大値
| 項目 | バッテリー・コア |
|---|---|
| 初期値 | 10 |
| 善のカルマの最大値 | 23 |
| 悪のカルマの最大値 | 27 |
「光る破片」と「ハッテリー・コア」増幅条件
| 数 | 条件 |
|---|---|
| 1 | 初期値 |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | 光る破片を5個集めると自動で消費して増加 |
| 12 | 光る破片を15個集めると自動で消費して増加 |
| 13 | 光る破片を20個集めると自動で消費して増加 |
| 14 | 光る破片を30個集めると自動で消費して増加 |
| 15 | 光る破片を30個集めると自動で消費して増加 |
| 16 | 光る破片を35個集めると自動で消費して増加 |
| 17 | 光る破片を35個集めると自動で消費して増加 |
| 18 | 光る破片を40個集めると自動で消費して増加 |
| 19 | 光る破片を40個集めると自動で消費して増加 |
| 20 | 光る破片を40個集めると自動で消費して増加 |
| 21 | 不明 |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | 「mission 38:終着点」で「レイ・スフィア」を起動する。 |
| 25 | |
| 26 | |
| 27 |
難易度
難易度について
・ゲーム中に存在する難易度は、「イージー」「ノーマル」「ハード」の3種類のみで、どれも初期の状態から選択する事ができる。
・「ハード」における変更点は、難しさの変化のほかに入手できる経験値が「イージー」「ノーマル」に比べて約7割に減少しているので、パワーアップの経験値の振り分けが大切になってくる。
・もちろん、出現する敵も強化されているので油断はできない。
難易度の変更するタイミング
・トロフィーの「ハードクリア」を入手する際、難易度の変更は「Mission 1」開始までに手動で変更すればOKとなる。
・新しくゲームを始めた直後の「プロローグ」にて、始まった瞬間に変更してしまおう。

