真・三國無双8オープンワールド全土を横断プレイ動画、走ると1時間40分かかる模様

でかした

アップデートでマップの密度上げていってくれ
できれば発売1週間後ぐらいから

隅々まで探索してもらえるようにフィールドにボウガンの的を設置するのはどうか

危なくない水着はいらんぞ

それ皆だりぃwって大不評だっただろw

それじゃないけど、インファマスの何の欠片か忘れたけど何十個も集めるのダルすぎたわw

ん、フラゲか?

台湾? のゲームサイトのゲームプレイみたい
喋ってる内容がわからんw けど、素人がプレイするよりかは面白そうにやってる

華雄あんまり攻撃してこないな

OWとしてはMGS5と同じで探索が面白いような物ではないだろうし
戦の規模やスケール感をどれほど感じられるかだなあ

そこだよね、探索面とかは先行プレイ者皆が移動がダルいっていってるし
プレイ動画見ても動物と野党山賊がちょびっと居る程度で素材集めがどの程度重要になるかくらいか
戦闘面は先日公開されたジャンプキャンセルや軽功回数増加がかなり面白そうだけど
肝心の戦場の状況がどう演出されるか気になるね。どれも拠点攻めてるのしか見れてないけど、防衛戦や赤壁みたいなのはどうなるんだろ

試遊で時間決まってるから移動よりさっさと戦闘したい的なのもあると思うぞ

一度落とした汜水関を失陥するとかあるのかな 失陥の条件が無さそうだな

櫓みたいなのでアサクリのパクリみたいになるんだな。随分ショボイが

馬乗ってる敵もいるんだな
呂布戦でも見たけど、普通の雑魚にもいて一安心だ

普通の雑魚は6、7でも結構いた

いや、今までの動画で馬乗ってる敵を殆ど見なかったからな
特に初期の動画だと呂布すら馬乗ってなかったし

君主は皆馬に乗っていて欲しいものよのぅ。

インファマスセカンドサンはサブミッションがずっと同じだったなw

グレートウォールごっこできるDLCだしてほしい

饕餮を風雲満寵城で迎え撃つDLCシナリオ楽しみやなあ
鶴軍は全くの無意味

やはりエディット機能が無ければね
マット・デイモンが作れない

向こうの貂蝉声かわいいな

声違うとめっちゃ新鮮だわ

もうフラゲ来てんのか
ムラムラしてきた

フラゲ民自体はいるけど、見てるのはゲーム情報サイトのプレイ動画だぞ
ただし日本では無い

向こうの董白釘宮みたいな声だなw

上品な爺さんモブいないのかな
山賊かと思ったぞ王允

あと二日とちょっとの辛抱だ・・・

今回の動画まとめ
貂蝉の太ももエッロ、ビビンバ


マップ本当に広いな。
あとはアプデや次回作などで密度濃くしてくれたら文句ないかもしれない。

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