【アップデート】閃乱カグラPBS Ver1.06で柳生、忌夢、春花スキルカードが調整される。なんか少し的外れ?

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閃乱カグラPBS 【アップデート】閃乱カグラPBS Ver1.06で柳生、忌夢、春花スキルカードが調整される。なんか少し的外れ?

閃乱カグラピーチビーチスプラッシュ、アップデートVr1.06が配信される

 

閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH」、なんかアップデートが連日続いていますね。
パッチが作成されたら順次リリースし続けている感じでしょうか?
容量がどんどん食われているような気がするのはどうにかならないものか…一部上書きならいいのだけど。

ということでアップデートVer1.06が配信開始されているようです。
今回のアップデートでは、一部スキルカードの調整が行われているようですね。

調整されたスキルカードについて

今回のアプデにて性能が変更されたスキルカードは以下の通りです。
変更前の情報は持っていないので、だいたいこんな感じに変更された!という感じなので注意です。
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◆柳生
デバフ系コストのみ:1→2
相手のウォータージャンプ時のゲージ減少量を上昇させる効果を持つ。
発動させることで、基本的に相手はジャンプ後はリロード必須となるため、空中からのグレラン投下防止に使えたカード。
なお叢(略
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◆忌夢
デバフ系コストのみ:1→2
相手の接近攻撃の攻撃力を低下させる効果を持つスキルカード。
正直こっちのコストを上げるならば、両奈のカードも対象であるような…。
対戦ではあまり影響ないカードですし、協力の櫓防衛でやや使えたカードなので誰も得しない調整のような気がするが?
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◆春花
コストが軽減されています。
自分のみ:5→3
味方チーム:8→5

濡れゲージアップに関しては、プレイヤー内でかけまくろう的な謎の連帯感が常に発生しているのでほぼ不要ですね。
自分自分で濡れパワーアップが可能な方法は春花さんのカードのみなので、状況によっては使えるカード。
これまでタイムがあまりにも長すぎたのでほぼ見送り状態でしたが、今回の調整でやや使えるカードに。
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一つ思ったのですが、味方チーム系の効果って効果値÷人数されてる?
良く分かってないのですが、なんか一部のカードの効果が薄い気がするのよね。


自分的に調整してほしかった叢あたりの調整は来ず。
あれこそコスト8くらいにすべきだよなぁ。

あとはロボットが脅威を振るっているようですね。
あれコスト以前の問題で、性能ダウンさせるべきかと。

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