「サガ スカーレット グレイス」 ロード時間改善バージョンとの比較動画が公開される…も?

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saga0007

SaGa SCARLET GRACE 戦闘前のロード時間を改善完了

 

年内に発売を目標、発売延期はしまい!と意気込んでいました。
2016年12月15日に発売が決定しているPSVitaサガ スカーレット グレイス(SaGa SCARLET GRACE)」ですが、TGS2016会場で披露したお披露目版にて、あまりにみロード時間が長いという多数の意見やコメントを拝見したため、改善することを開発陣のTwitterにて告知されていました。
■「サガ スカーレット グレイス」 河津秋敏氏、ロード時間を短縮する高速化を進めるとコメント

ロード時間短縮が完了したようで、その比較映像が公式から公開となっているようです。

公式から公開されている比較映像はこちら。
ロード時間といっても、気になる部分は戦闘開始前の部分。
他はそこまで気になるものではないので問題ありませんが、回数を重ねるうえで最も重要なバトル中のロードが危いことになっていました。

うん。
正直、お世辞にも良くなった!とは言い切れないのが残念ですね。


ユーザーの声に答えようとしたものの、いかにも技術が足りなかったよ…という感じ。
結構発売日までのスケジュールもギリギリ、バグ取り作業に必死という中で改善を試みているため、実際は時間がなかったという解釈が正しそうですね。

延期していいからロード改善してくれ!という意見もあるようですが、どの声が多数派のものかわからぬ以上変な事は言えぬかな。

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