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「真・三國無双 激闘版」 ジャンルが格闘ゲームであることが判明!

公開日:

musou0216

真・三國無双激闘版の簡単なゲームシステムが判明

 

日本国内での展開は不明。
台湾など一部の地域向けに展開されることが発表されていた「真・三國無双 激闘版」、これまでゲーム内容は一切不明の状態でしたが、このたびTGS2016にてゲーム内容が明らかとなったようです。

本作品はスマホ向けのサービス開始予定。
コーエーテクモゲームズ監修のもと、別会社パーフェクトワールドが開発中です。

ゲームのジャンルは、なんと対戦格闘ゲーム。
真・三國無双シリーズではなく、三國無双シリーズとして元を辿れば記念すべき初代作品と同ジャンルが採用になりました。

TGS2016会場でのゲームルールは、3名の武将を選択して、制限時間5分以内に決着を付けるという内容。
制限時間がゼロになった場合は体力が多いほうが勝ちと、格闘ゲームと同様のルール。

ファミ通様では貂蝉、夏侯惇、趙雲の3名でプレイ。
初代三國無双でも初期キャラ10名枠の中というちょっと繋がりが感じられる選択。
musou0217良く考えたら、武器も当時と変わってないのが凄い。
余談ですが、PS説明書に武器名が載っており、夏侯惇は当時から「麒麟牙」という名前なんですよね。

ゲーム画面と操作方法。
攻撃は画面に用意されているタッチパネルを使用します。
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登場する武将は40名ほど。
しかも、武将のモーションはこのゲームのために新しく制作されたものだといいます。
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コンボが繋がるとダメージが上昇するらしい。
ここは格闘ゲームとしては真逆システムか…。
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別サイトの情報によると、選択した3名の武将はリアルタイムかつ瞬時に変更することが可能。
そのため、武将を切り替えながらのコンボもできるらしいです。

情報元リンクへ移動する


普通にこのゲームやってみたいんだけど。
数年後、コンシューマ機種向けに移植されたりしないかね。
モーション全部新しく作られたとか凄すぎ!無双5の悲惨さを思い出す…。

初代三國無双、選択ボイス&勝利ポーズ集。
もうすぐ発売から20年、何がすごいってこの時から声優変わらす、武器は孫尚香以外は6~7で元に戻り、性格もこの地点で定まっているところ。



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