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MGS5:TPP バディ、DDやクワイエットの仲間化について、救済方法は…?

公開日:

MGS5:TPP バディ

MGS:TPP DDとクワイエットについて

 

遂に発売となった「メタルギアソリッド5 ファントムペイン」。
MGS:PWからのシステムを多く引き継ぎ、オープンワールドを採用した過去最大級のボリューム。
バディとして選択できるようになるダイヤモンド・ドックとクワイエットは、プレイヤーの選択によっては仲間にしない手があるので注意が必要となっています。

バディ

仲間にするにはプレイヤー次第。
期限を逃すと仲間にすることができない可能性があり、トロフィー獲得にも関わってくる重要項目。

親密度の上昇について

トロフィーにDDとクワイエットを仲間にする、親密度をMAXにするトロフィーがあるので要注意。
親密度は共に出撃する(2ポイントくらい?)他、指示を出す等で上昇する。

最大100?で、出撃時にバディ選択画面からアイコン数で確認できる。
クワイエットに関しては、武器開発に親密度が関連してくるので、現在値の詳細確認することが可能。

バディ離脱について

MAIN OPS 045でクワイエットが離脱する
離脱条件の一つに親密度をMAXが存在するようなので、トロフィー獲得は心配しなくてOK。
DDも離脱するという噂もありますが、未確定です。


ただし、離脱ミッションの発生条件が親密度MAXである可能性が浮上していますが、装備も開発できるので早いうちにMAXにしておくのが一番。

DD

MGS5:TPP バディ

MAIN OPS 002「ダイアモンドの犬」クリア後以降のミッションにいる子犬をフルトン回収を行なう。
これで登場しない場合、何度か出撃しているうちに出撃ヘリから降りた直後に待機している場合もある(マザーベース内を除く、現地マップ内のみ)。
回収しなければ仲間になることはない。

プレイヤーごとに出撃までの誤差があるようですが、だいだいMAIN OPS 010あたりで成長して出撃できる模様。
これは憶測ですが、時間の流れが関係していると考えられています。

能力

約100m以内の敵兵や動物、植物といったものの位置をお知らせしてくれる。
DDが発見されてもスニーキングミッションに支障が出ることはなく、犬?嫌いのプレイヤーでも好きになってしまうほど高性能。
バディ中に倒されてしまうとGMPが10000消費されてしまうが、口笛を吹けば新しいDDが戻ってくる。

クワイエット

MGS5:TPP バディ

SIDE OPS 082「エメリッヒ接触」の途中、目的地の辿り着く途中でイベント発生してMAIN OPS 011「静かなる暗殺者」が自動発生する。
戦闘時は殺傷武器で攻撃してもOK。
最も簡単な撃破方法は、クワイエットの頭上に物資を落下させること。

撃破後のイベント、スネークが銃をクワイエットに向けた地点でコマンド操作が可能であり命を奪うことが可能。
画面上にはコマンドが表示されない?ため、気付いたプレイヤーのみが辿ることができるルート。
仲間にできなくても、MAIN OPS 011を再チャレンジすれば加入する模様。

MAIN OPS進行のうち、SIDE OPS 111「クワイエット訪問」で解放されます。
管理人はMAIN OPS 014「リングワ・フランカ」後に発生。

仲間にした場合の具体的なデメリットは不明だが、スタッフの士気が下がり効率が低下する。

最終的には離脱してしまいますが、一定条件で復活することが判明しました。
■関連記事 – MGS5:TPP クワイエット復帰方法が判明!配信中のアップデート適応し、条件達成で解禁!

能力

ステルスからの遠距離射撃を行なう。
武器開発から、非殺傷武器も装備させることが可能。

また、武器開発時する場合について、出撃した直後のヘリ内で親密度の開発条件達成した時に対象装備を開発しようとするとアプリケーションエラーを起こすという報告がある。


■MGS5:TPP 配送所の場所一覧、簡易全体マップ・攻略動画など



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