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ノーティドッグが30年を振り返ったコメントを掲載中!PS20周年に対してもコメント!

公開日:

ゲームcrash003

Naughty Dog 30周年コメントを投稿

 

ノーティドッグ(Naughty Dog)エヴァンウェルズによる30年を振り返ったコメントが掲載中。
プレイステーションが20周年を迎えましたが、ノーティドッグも区切りの30周年2014年に迎えています。

以下一部を要約して掲載。

PS1

crash1_0061996年E3ではノーティドッグクラッシュバンディクーがデビューし、マリオソニックに対するキャラクターを所持していなかった。
クラッシュは続編含めて世界的なヒットとなった
・開発当初は8人で開発し1年ペースで制作していったが、非常に大変なものであった
・当初の開発スタッフもまだ残っているという
クラッシュバンディクーレーシング開発当時の従業員数は15名であった

当時は同じレストランに毎日通っていたため、注文せずともメニューが出てきたもとも。
また、初代クラッシュのアクションが2種類なのは、ソニックドンキーコングのアクション数の間を取ったからだという。

PS2

jak_001クラッシュバンディクーレーシング開発中にPS2の開発キットが出荷開始されていた
PS2の技術の進歩は素晴らしく、ジャック×ダクスター開発地点ではエンジンの最適化が完了していた
ジャック×ダクスター2(国内では2004年3月に発売された)開発地点ではすでにPS3の情報を共有していたという

残念ながら国内では知名度が低いジャック×ダクスターシリーズ
国内で比較的知名度がある初代ラチェット&クランクにはジャック×ダクスター 旧世界の遺産の開発エンジンが使用されている。


PS3

uncharted_009
PS3の初期開発キットを手にした時に、ファンタジー系を離れた現実的なキャラクターを設定することに決定した
・このときにアンチャーテッドネイサン・ドレイク(ネイト)に落ち着いたという
PS3PS2に比べ、非常に複雑であったため、ゲーム開発は挑戦でもあった

PS4では、PS3アンチャーテッドブランドの制作を引き続き継続しており、2015年にはアンチャーテッド4の発売が決定している。

プレイステーション20周年に対して

ゲームps005プレイステーションと20年間共に成長し続けることができて本当に幸せだった。
ゲームユーザーやゲーム開発者たちのためにも最高のハードウェアを提供してきたと感じている。
まだまだ始まりに過ぎないと感じているという。

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現在はプレイステーションの顔といっても過言ではないノーティドッグ
これからもゲームユーザーに驚きと感動を与え続けてくれそうです。



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