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モンスターハンター4G 復活・追加モンスターや変更点などの新情報を公開!

公開日:

ゲームmh002

3DS モンスターハンター4Gの亜種モンスターや判明した変更点など

 

2014年10月11日に発売日が決定した、「モンスターハンター4G」。通称「MH4G」。
発売日公開や新PV公開と共に、追加モンスターのゲームシーンのスクリーンショットや、変更された修正点等が公開されました。

復活モンスターや追加モンスター

角竜ディアブロス

初代では圧倒的な攻撃力でハンターを苦しめたディアブロス
突進攻撃や地中急襲などハンターを凶暴な攻撃で苦しめる。

情報サイトには記載はないが、ディアブロス亜種も参戦!いらねー!
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盾蟹ダイミョウザザミ

MH2より生息が確認されたダイミョウザザミ
背中にはモノブロスの頭骨を背負っています。
女性用防具で人気が高いザザミさんですね。ちょろちょろうっとおしい小型ザザミも復活するんでしょうか。
情報サイトには記載はありませんが、ディアブロスの頭骨を背負ったダイミョウザザミ亜種も参戦決定です。
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砂竜ドスガレオス

砂漠版ガノトトスですね。
音爆弾を片手に砂浜を走りまくった思い出がよみがえることでしょう。
モンスターのキモの収集等、このモンスター系には良い思い出が全くないのですが…。
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一角竜モノブロス

ディアブロスの一本角ver。
初代では倒すことが出来れば英雄でしたね。
いままではシングル専用モンスターでしたが、マルチ対応実現なるのでしょうか。
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ケチャワチャ亜種

MH4のある意味看板だったモンスター。
今回は青い毛並みが特徴の亜種も登場です。
通常種と異なり、地上で活動することも多い模様。
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テツカブラ亜種

緑色に変色し、頭部が赤く凶暴化しているのが伺える。
変更点は不明だが、きっと攻撃速度が速くなっているのでしょう。
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ザボアザギル亜種

砂漠に生息しているザボアザギル。環境に合わせて生態も変化している。
通常種とは異なり、膨張時は転がってくる頻度が高く、なかなかダメージを与えにくい模様。
つまり、通常種は膨張時がチャンスだったのに対し、亜種は膨張していない時がチャンスとなる。
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ガララアジャラ亜種

氷海に生息する、青と紫の甲殻が美しく変色したガララアジャラ
通常種と同様に特殊な甲殻を散布させるようだが、この甲殻に何かあるらしい。
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アルセルタス亜種

頭部の角に変化が見られるアルセルタス
突進にさらなる注意が必要とのことだが、画像から分かるのはいかにも”大ダメージ与えますよ!“と物語っている角。
ゲネル・セルタス亜種戦時に厄介なこと間違いなしですね。
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ゲネル・セルタス亜種

人間が作り出した兵器としか思えないゲネル・セルタス
尾の先にある鋏の形が通常種と比べて変化している。
アルセルタスとの連携にも変化があるかは不明だが、ないはずないですようね。
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ネルスキュラ亜種

MH4で詰んだかと思ったモンスター。まぁ、観察力がないだけですがね。
砂漠に生息するようですが、これ以上攻撃モーション増やされたら太刀打ちできないのですが。
mh025

変更点や追加要素

旧砂漠の追加

初代モンスターハンターから登場する砂漠フィールド。
時間の経過により、新しい地形や生態系が形成されている模様。
mh026
過去シリーズをプレイしてきたハンターにとっては、故郷に数年ぶりに帰還したかのような気持ちになりそうです。

ぶっとび【特大】状態からの連携攻撃

・パーティを組んだプレイヤーからの大きな吹き飛び中から、ジャンプ攻撃が発動可能になった。
ハンマーの振り上げ等、が良い例となる。
・ただし、モンスターから受けた吹き飛びからは使用できない。
mh027
しかし良く考えたら、オンラインでのプレイヤー吹き飛ばしは不快なもの。
このシステムを知っているプレイヤーと知らないプレイヤーで大きく心境が異なるので、プレイヤー同士のコミュニケーションが非常に大切になるかと思います。

【知ってるプレイヤー】→なんでハンマーなのに飛ばしてくれないの?
【知らないプレイヤー】→なんで攻撃の邪魔ばっかりするの?

とかにならなければいいですが。考えすぎですね。

その他の判明した要素

オトモアイルーに「ネコ式火竜車」を追加

テオ・テスカトルを模したネコ式火竜車から強力な砲撃が発動する。

双剣に新アクション“鬼人連斬フィニッシュ”追加

鬼人強化状態鬼人連斬から使用可能な攻撃、鬼人連斬フィニッシュが追加。
鬼人連斬フィニッシュ斬り上げに派生可能。
・これにより、鬼人ゲージがなくなるまで永遠に攻撃を継続することが可能。

チャージアックスの属性強化状態に新要素

高出力属性解放斬り発動直後にRボタンを押すことで、属性強化状態になる。
・このとき、高出力属性解放斬りはキャンセルされる。
属性強化状態から高出力属性解放斬りを行うと、高威力の超高出力属性解放斬りに変化する。
・使用後は属性強化状態が解除される。

高出力属性解放斬りを発動したのはいいものの、モンスターがどっか行ってしまった!というときにも役に立ちそう。

ハンマーに派生攻撃追加

・溜め3時に発動可能な回転攻撃1から、縦振りに派生可能。

このままホームランまで派生可能ならば、高火力コンボが完成しそうですね。

■情報元サイト – ファミ通


ここに来て新情報が多数公開された「モンスターハンター4G」。
各武器にも調整が数多く確認されているので、まだまだ新要素に期待できそうです。


・モンスターハンター4G



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